
游戏策划
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Black黑暗灵魂
专注于Unity3D游戏的开发,特别是单机游戏的开发研究,制作各种游戏Demo
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游戏策划《分身》
一、游戏背景 游戏的主角是一个特殊的生命体,没有躯体,仅仅以灵魂状态出现,但是可以进入任何种族的死亡生命的躯壳中,控制躯壳进行活动,在主角的记忆中,生命都是以物质和灵魂相结合的形式出现,没有物质只有灵魂状态的生命很少出现过,记忆中,这种生命被称为灵魂体生命,虽然没有攻击能力,但是可以无视任何形式的攻击,也可以吞噬任何非生命物质,主角只包含【灵魂力】属性,灵魂力通过吞噬物品获得,最大恢复到100,...原创 2018-12-02 22:34:52 · 419 阅读 · 0 评论 -
游戏策划《永恒》
一、故事背景 【村长】告知【小村】西边被恶魔攻击,村民被抓走 击杀【恶魔】的手下,得知消息,【恶魔】把村民抓到【恶魔洞窟】后,外出了 准备前往【恶魔洞窟】,救回村民 在【恶魔洞窟】遇到快要逃跑成功的【同伴】,得知除了女主,其他村民都关在一起 女主为了村民激怒了【恶魔】,被关押在魔法阵中 【同伴】去拯救其他村民,主角去拯救女主 勇闯【魔法阵】,救出女主 获得爱情 女主昏迷,根据【...原创 2018-12-13 12:26:03 · 359 阅读 · 0 评论