
unity
哦哈哈哈哈哦
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Unity扫描仪画鱼制作—1.获取扫描仪新增的图并识别
1.获取扫描仪的新增图。通过判断扫描仪扫描的文件夹内文件数量来判断。 void Update() { if (Time.time - m_CheckNewImageTime > 5f) { CheckNewImage(); m_CheckNewImageTime = Time.time; } } /// <summary> /// 检查新图片原创 2020-10-10 17:46:52 · 1019 阅读 · 7 评论 -
Unity 动态绘制曲线
用shader绘制 动态sin曲线 源码在最下面原创 2020-06-24 17:23:53 · 1997 阅读 · 2 评论 -
RSA加密在Unity3D中的应用
重点 :三个参数: n. e1. e2. n是两个大质数p、q的积,n的二进制表示时所占用的位数,就是所谓的密钥长度。e1和e2是一对相关的值,e1可以任意取术语:公钥. PublicKey私钥. PrivateKey明文 Plaintext密文. CiphertextC#脚本实现usingSystem;usingSystem.C...原创 2020-03-19 13:55:21 · 1137 阅读 · 0 评论 -
Unity对资源管理器操作 打开资源管理器选择文件并筛选文件
打开资源管理器Application.OpenURL(path);打开选择文件 筛选文件类型(只要type类型的文件显示) public void Openfile(string type) { OpenFileDlg pth = new OpenFileDlg(); pth.structSize = System.Runtime.Inte...原创 2019-08-20 10:57:06 · 3054 阅读 · 1 评论 -
Unity截图上传到服务器,并且产生二维码供玩家扫描下载
1.首先在服务器端配置好环境,这里使用PhpStudy进行环境的安装2.现在开始客户端的代码制作我们现在要做软件是:截图>上传到服务器>返回二维码《放一下服务器接收文件 点击下载》using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEn...原创 2018-11-12 21:34:01 · 3407 阅读 · 14 评论 -
unity PC端 调用FFmpeg生成视频 unity序列帧合成视频
两个脚本 一个需要挂载FFmpeg软件在下面链接下载 需要放到streamingAsset\ffmpeg文件夹下下面再出一个安卓调用FFmpeg生成视频的博客using System.Collections;using System.Diagnostics;using System.IO;using UnityEngine;public class CreatVide...原创 2019-08-22 09:51:35 · 3665 阅读 · 8 评论 -
unity加载本地图片轮播
using System.IO;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Picplay : MonoBehaviour{ Image m_image; int picindex;//图片...原创 2019-08-28 11:13:45 · 1421 阅读 · 8 评论 -
unity复制文件夹 C#复制文件夹
/// <summary> /// 复制文件夹所有文件 /// </summary> /// <param name="sourcePath">源目录</param> /// <param name="destPath">目的目录</param> public void CopyFo...原创 2019-10-11 09:44:23 · 2112 阅读 · 0 评论 -
List排序
/// <summary> /// 读json /// </summary> public void ReadJson() { string json = File.ReadAllText(prodatajsonpath); Jsondatapro jsondata = JsonUtility.FromJs...原创 2019-10-11 09:45:29 · 141 阅读 · 0 评论 -
unity上传阿里云OSS unity 表单上传
WWW表单上传IEnumerator Upoadpro() { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("film_title", GameManager.myprojectdata.proname); form.AddField("director", GameManager.mypro...原创 2019-08-20 10:50:06 · 898 阅读 · 2 评论 -
unity读写Json
直接上代码的比较好 保存的是100个玩家数据playerdata,每个playerdata里面又有玩家的id,password,coins尤其注意[Serializable] 博主很菜,不知道为什么要用,反正要用,不用就错。using System.IO;using System.Collections;using System.Collections.Generic;...原创 2019-08-02 10:46:52 · 1545 阅读 · 0 评论 -
unity如何切换多摄像机 切换外置摄像头 usb摄像头
有时候一台主机可能配置了不止一个摄像头,研究一下如何切换摄像头先用协程 等待用户允许访问 然后获取摄像头数量 通过webcamtexture 来显示摄像头的画面WebCamTexture tex;WebCamTexture[] texs;WebCamDevice[] device;int camdeviceindex=0;IEnumerator OpenCam...原创 2019-06-18 09:34:30 · 2767 阅读 · 0 评论 -
unity空格回车会默认点击上一次点击的按钮问题
UI上有三个按钮,点击按钮A 后 移走鼠标 此时按下键盘上的空格和回车会发现 等于鼠标点击了按钮A那么如何关闭按钮A对于空格和回车的响应呢点击 Navigation 选择None 就可以了...原创 2019-07-08 10:01:19 · 1492 阅读 · 0 评论 -
Unity判断文件夹有多少子文件、C#判断文件夹有多少子文件
需要判断某路径filepath下面的子文件数量 可以用Directory string[] dirs = System.IO.Directory.GetFileSystemEntries(filepath);dirs的Length 就是文件夹数量了原创 2019-06-24 10:21:16 · 2482 阅读 · 10 评论 -
Unity Resource加载方法
方法一加载图片1 在目录在Resource/Tex文件夹 Sprite spr = Resources.Load<Sprite>("Tex/1);注意 不需要1.png原创 2019-06-28 17:13:52 · 3072 阅读 · 0 评论 -
多媒体制作中Unity中使用AVProVideo播放视频播放完成后自动收回
之前使用Unity自带的VideoPlayer组件,发现win10支持很好,win7播放不流畅,现在使用AVProVideo插件。1.在UI上播放,首先在Canvas里面Creat一个AVPro Video Ugui,作为播放载体,创建 MediaPlayer作为视频播放。2.关于多视频的切换,以及播放完自动收回播放页面代码using RenDerHeads.Media,AVProV...原创 2018-10-26 09:44:11 · 5171 阅读 · 10 评论 -
unity创建文件夹 读取文件 C# 对文件操作
PC端路径写法 string filepath =@"d:/picslt"; filepath = Application.streamingAssetsPath + @"/StreamingAssets/配置相机.txt";安卓端 放在Application.persistentDataPath#if UNITY_ANDROID src = new ...原创 2019-08-01 15:59:26 · 1005 阅读 · 0 评论 -
多媒体应用之Unity调用打印机
Unity调用打印机方法一: 调用win自带的画图工具(缺点是无法更改打印的默认设置)System.Diagnostics.Process.Start("mspaint.exe","/pt "+filename);调用打印机方法二:使用插件直接调用打印机,不需要调用画图工具这里使用LCPrinter打印机插件Print.PrintTextureByPath(filename,1...原创 2018-10-27 14:47:55 · 2323 阅读 · 1 评论 -
Unity 根据设备ID进行加密
1 首先,我们获取设备的ID;2 我们对获取的ID进行处理,使其成为验证码之类的易识别的数字;3 对这串数字进行加密using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;using UnityEngine.UI;using UnityE...原创 2018-12-08 16:59:23 · 1390 阅读 · 2 评论 -
Unity中手动压缩图片 修改图片分辨率
根据untiy的 Sexpixel 方法 先获取原图的像素点颜色 写入到新的texture2D上 下面示范是将一张1920*1080的图 重写为384+216的图 缩小1/5public Texture2D t2d;Texture2D texture = new Texture2D(384, 216, TextureFormat.RGBA32, true); ...原创 2019-06-04 14:26:38 · 5114 阅读 · 0 评论