
C#语言
哦哈哈哈哈哦
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Day 3 C#语言基础 1
目录 C#语言元素 C#命名规范 类型和变量 C#值类型 引用类型 创建新类型 分支结构 循环结构 装箱与拆箱 C#是一种面向对象语言。C#源于C语言系列,采用通用的类型系统。所有C#类型均继承自一个根【Object】类型。 C#语言元素 程序结构 了解C#语言中的关键组织概念:程序、命名空间、类型、成员、程序集 类型和变量 了解C#语言中的值类型,引用类型和变...原创 2019-01-02 09:55:40 · 215 阅读 · 0 评论 -
Day 4 C#方法的作用,语法,语义
目录 方法的定义 方法的定义 方法是实现对象或类可执行的计算或操作的成员。 静态方法是通过类进行访问,实例方法是通过类实例进行访问。 方法可能具有参数列表,用于表示传递给方法的值或变量 引用;并具有返回类型,用于指定方法计算并返回的值的类型。如果方法没有返回值,则其返回类型为void。 方法可能也包含一组类型参数,必须在调用方法时指定类型自变量,这一点与类型一样。与类型不同的是,通常可...原创 2019-01-04 09:33:17 · 406 阅读 · 0 评论 -
C# string 运算
1 取字符串的前i个字符 str=str.Substring(0,i); // or str=str.Remove(i,str.Length-i); 2 去掉字符串的前i个字符: str=str.Remove(0,i); // or str=str.Substring(i); 3 从右边开始取i个字符: str=str.Substring(str....转载 2019-05-14 10:04:05 · 1303 阅读 · 0 评论 -
Unity C#的数学运算 Mathf
在制作俄罗斯方块的过程中,有很多同学C#的数学计算不清楚,这里给大家做一个延伸阅读 Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值。 Mathf.Clamp限制 static function Clamp (value : float, min :float, max : float) : float 限制value的值在min和max之间, 如果value小于min,返...原创 2019-05-16 14:35:42 · 1220 阅读 · 0 评论 -
unity复制文件夹 C#复制文件夹
/// <summary> /// 复制文件夹所有文件 /// </summary> /// <param name="sourcePath">源目录</param> /// <param name="destPath">目的目录</param> public void CopyFo...原创 2019-10-11 09:44:23 · 2112 阅读 · 0 评论 -
List排序
/// <summary> /// 读json /// </summary> public void ReadJson() { string json = File.ReadAllText(prodatajsonpath); Jsondatapro jsondata = JsonUtility.FromJs...原创 2019-10-11 09:45:29 · 141 阅读 · 0 评论