TreeSet&第三方比较器&Map

本文深入探讨了TreeSet集合的特点及其实现原理,包括自定义比较器和Map集合的使用方法,通过实例演示了如何利用TreeSet进行排序,以及Map集合的遍历技巧。此外,还提供了一个简版斗地主的实现案例,展示了集合类在实际编程中的应用。

TreeSet&第三方比较器&Map

TreeSet集合

特点:无序,但是可排序,不重复

  • CompareTo方法:对于String类的CompareTo方法,由对象的unicode码-参数的unicode码,并且按位比较。
  • 如果值大于0,证明对象要大于参数。
  • 如果值小于0,证明对象要小于参数。
  • 如果值等于0,证明对象等于参数

代码演示:

 1 public class TreeSet 集合 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 /*TreeSet<String> s=new TreeSet<>();
 4 s.add("1");
 5 s.add("5");
 6 s.add("2");
 7 s.add("9");
 8 s.add("3");
 9 System.out.println(s);*/
10 TreeSet<Person> set=new TreeSet<>();
11 set.add(new Person("ls", 20));
12 set.add(new Person("zs", 19));
13 set.add(new Person("ml", 22));
14 set.add(new Person("ww", 21));
15 System.out.println(set);
16 // System.out.println("ab".compareTo("abcd"));
17 }
18 }
19 class Person implements Comparable<Person>{
20 String name;
21 int age;
22 @Override
23 public String toString() {
24 return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
25 }
26 public Person() {
27 super();
28 // TODO Auto-generated constructor stub
29 }
30 public Person(String name, int age) {
31 super();
32 this.name = name;
33 this.age = age;
34 }
35 // 假设排序规则: 按照年龄进行升序排序 -- 》要降序?将原有顺序结果加负号或者将参数与对象对调位置。
36 @Override
37 public int compareTo(Person o) {
38 return -this.name.compareTo(o.name);
39 }
40 }

 

 第三方比较器:

代码演示:

 1 public class  第三方比较器 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 /*TreeSet<Student> set=new TreeSet<>(new StudentComparator());
 4 set.add(new Student(19, "zs"));
 5 set.add(new Student(20, "ls"));
 6 set.add(new Student(21, "ww"));
 7 System.out.println(set);*/
 8 // 按姓名排序
 9 TreeSet<Student> set=new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
10 @Override
11 public int compare(Student o1, Student o2) {
12 // TODO Auto-generated method stub
13 return o1.name.compareTo(o2.name);
14 }
15 });
16 set.add(new Student(19, "zs"));
17 set.add(new Student(20, "ls"));
18 set.add(new Student(21, "ww"));
19 System.out.println(set);
20 }
21 }
22 // 第三方比较器的子类
23 class StudentComparator implements Comparator<Student>{
24 //o1 相当于 this o2 相当于 o
25 // 按照年龄比 升序
26 @Override
27 public int compare(Student o1, Student o2) {
28 // TODO Auto-generated method stub
29 return o1.age-o2.age;
30 }
31 }
32 class Student {
33 int age;
34 String name;
35 public Student() {
36 super();
37 // TODO Auto-generated constructor stub
38 }
39 public Student(int age, String name) {
40 super();
41 this.age = age;
42 this.name = name;
43 }
44 @Override
45 public String toString() {
46 return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
47 }
48 }

 

 

Map集合:

Map集合  称为双列集合,存储的是一对值,称为键值对,其中键用key,值用value表示

Map集合  键是不重复的,并且每个键最多映射一个值。

如果插入集合的键与原有的键重复,会覆盖原有键的值。

3. 常用方法:
①.containsKey(Object key) /containsValue(Object value) 包含键 / 值
***②.get(key) 通过 key 获取 value
***③.put(K key, V value) 添加,将 key 与 value 进行关联
④.remove(Object key) 通过 key ,删除。

 

Map集合的遍历

①增强for

②迭代器

注意:要使用迭代器,就要将Map集合转换为Set集合

① keySet() 将 Map 集合转换为 Set 集合,其中将 Map 集合中的 key 转换为 Set 集合。
② entrySet() 将 Map 集合转换为 Set 集合,其中将 Map 集合中的 key 和 value 同时看做一个 Entry ,
一个 Entry 中同时包括 key 和 value 。
1>getKey 获取键
2>getValue 获取值

 

代码演示:

 1 public class Map 集合的遍历 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 HashMap<String, String> map=new HashMap<>();
 4 map.put("1", "");
 5 map.put("3", "");
 6 map.put("2", "");
 7 map.put("5", "");
 8 //① keySet
 9 /*Set<String> keySet = map.keySet();
10 //for/ 迭代器
11 Iterator<String> it = keySet.iterator();
12 while(it.hasNext()) {
13 String key = it.next();
14 // get(key)  通过 key 获取值
15 System.out.println(key+"====>"+map.get(key));
16 }*/
17 //② entrySet
18 Set<Map.Entry<String, String>> set1=map.entrySet();
19 Iterator<Map.Entry<String, String>> it=set1.iterator();
20 while(it.hasNext()) {
21 Map.Entry<String, String> entry=it.next();
22 System.out.println(entry.getKey()+"===>"+entry.getValue());
23 }
24 }
25 }

 

 

 

集合应用之简版斗地主:

 1 public class  简版斗地主 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 String[] colors= {" 方块 "," 梅花 "," 黑桃 "," 红桃 "};
 4 String[] nums= {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
 5 // 洗牌: 将对应的花色与牌面拼接成字符串
 6 ArrayList<String> pokers=new ArrayList<>();
 7 for (String string : colors) {
 8 for (String st : nums) {
 9 pokers.add(string+st);
10 }
11 }
12 // 加入大小王
13 pokers.add(" 小王 ");
14 pokers.add(" 大王 ");
15 System.out.println(pokers);
16 System.out.println(pokers.size());
17 // 洗牌
18 Collections.shuffle(pokers);
19 System.out.println(pokers);
20 // 底牌
21 ArrayList<String> diPai=new ArrayList<>();
22 // 玩家 1
23 ArrayList<String> player1=new ArrayList<>();
24 // 玩家 2
25 ArrayList<String> player2=new ArrayList<>();
26 // 玩家 3
27 ArrayList<String> player3=new ArrayList<>();
28 // 底牌 3 张
29 diPai.add(pokers.remove(0));
30 diPai.add(pokers.remove(0));
31 diPai.add(pokers.remove(0));
32 System.out.println(diPai);
33 System.out.println(pokers);
34 while(true) {
35 if(pokers.isEmpty()) {
36 break;
37 }
38 player1.add(pokers.remove(0));
39 if(pokers.isEmpty()) {
40 break;
41 }
42 player2.add(pokers.remove(0));
43 if(pokers.isEmpty()) {
44 break;
45 }
46 player3.add(pokers.remove(0));
47 }
48 System.out.println("========================");
49 System.out.println(player1);
50 System.out.println(player2);
51 System.out.println(player3);
52 System.out.println(player3);
53 }
54 }

 

posted @ 2019-04-09 19:28 ControllerMe 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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