TCP 的三次握手(简述)

本文详细阐述了TCP协议的三次握手过程,从客户端发送SYN到服务器响应SYN+ACK,再到客户端确认ACK,展示了如何确保连接的可靠建立。

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TCP握手协议 
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 
SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手.
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据

总结:

A与B建立TCP连接时:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN搜索+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了!

### TCP 三次握手过程 TCP三次握手是一种用于建立可靠连接的机制,通过交换三个数据包完成连接初始化。以下是其具体过程: 1. **第一次握手** 客户端向服务器发送一个带有 `SYN` 标志位的数据包,并随机生成一个初始序列号 `Seq=Client_ISN`(Initial Sequence Number)。此时,客户端进入 `SYN_SENT` 状态[^1]。 2. **第二次握手** 服务器接收到客户端的 `SYN` 数据包后,会返回一个同时带有 `SYN` 和 `ACK` 标志位的数据包。该数据包中的序列号为 `Seq=Server_ISN`,并确认客户端的序列号加一,即 `Ack=Client_ISN+1`。这一步实现了双方序列号的同步,同时也让服务器告知客户端自己的初始序列号。服务器状态变为 `SYN_RCVD`[^1]。 3. **第三次握手** 客户端再次发送一个带有 `ACK` 标志位的数据包给服务器,确认服务器的序列号加一,即 `Ack=Server_ISN+1`。至此,客户端和服务器都完成了彼此的序列号确认,连接正式建立,双方进入 `ESTABLISHED` 状态。 --- ### TCP 三次握手的原理 TCP 是一种面向连接的协议,因此在每次传输数据前都需要建立可靠的连接。三次握手中的每一个步骤都有特定的目的: 1. **确认通信能力** 双方通过交换序列号和确认号来证明自己能够正常接收和处理数据包。如果某一方无法响应,则表明网络或主机存在问题[^2]。 2. **协商连接参数** 在握手过程中,双方可以协商一些重要的连接参数,例如最大段长度(MSS)、滑动窗口大小、时间戳选项等。这些参数直接影响后续数据传输的效率和可靠性[^2]。 3. **分配资源** 建立连接的同时,操作系统会在内存中为该连接分配必要的缓冲区和其他资源(如 TCB 表项),以便管理数据流和控制流量[^2]。 --- ### 示例代码模拟三次握手 以下是一个简单的 Python 脚本,展示如何使用 socket 库实现基于 TCP 协议的三次握手逻辑: ```python import socket def tcp_handshake(server_ip, server_port): client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) try: # 发起连接请求 (对应第一次握手) client_socket.connect((server_ip, server_port)) print(f"Connected to {server_ip}:{server_port}") # 此处省略实际的 SYN/ACK 报文交互细节 except Exception as e: print(f"Error during handshake: {e}") finally: client_socket.close() if __name__ == "__main__": tcp_handshake("192.168.1.1", 8080) ``` 此脚本仅展示了高层抽象下的连接发起操作,具体的底层报文交互由操作系统负责完成。 ---
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