Unity UI面板加载到Panel下面左上角

本文介绍如何在Unity中使用C#脚本动态加载并初始化一个预设对象到指定的Canvas Panel上,并设置其位置。具体步骤包括在Start()方法中查找目标Canvas Panel,实例化资源文件夹中的ScrollView预设,并将其作为Panel的子对象添加,同时调整其位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.没有加载前

2.加载之后效果

3.功能实现相关代码

private GameObject panel;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        panel = GameObject.Find("Canvas/Panel");
        GameObject obj = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/Scroll View"));
        obj.transform.SetParent(panel.transform);
        obj.transform.position = new Vector3(10, Screen.height-10, 0);
	}

 

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