开发客户端的时候 碰到多线程,然后导致内存一直增加,最后客户端崩溃。在网上看到一个方法使用后这个问题立马解决了,在这里记录一下,方便后期翻阅。代码如下:
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "SetProcessWorkingSetSize")]
public static extern int SetProcessWorkingSetSize(IntPtr process, int minSize, int maxSize);
/// <summary>
/// 释放内存
/// </summary>
public static void ClearMemory()
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
if (Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32NT)
{
SetProcessWorkingSetSize(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Handle, -1, -1);
}
}
定期调用这个这个方法即可。