设计模式-工厂模式


《Spring源码轻松学 一课覆盖Spring核心知识点》翔仔(慕课)
tips:抽象工厂管理多个controller、service

基本类

  • 基本类和接口
    public interface Mouse{
        void sayHi();
    }

    public class DellMouse implements Mouse{

        @Override
        public void sayHi() {
            System.out.println("戴尔鼠标");
        }
    }

    public class HpMouse implements Mouse{

        @Override
        public void sayHi() {
            System.out.println("惠普鼠标");
        }
    }

一、简单工厂

1 图例

在这里插入图片描述

2 实现
  • 工厂类
    在这里插入图片描述
  • 测试
    在这里插入图片描述
3 适用

4 优缺点

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
即,想实现一个联想鼠标,还需要创建类,并修改工厂类。

二、工厂方法模式

1 实例

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2 实现
  • 接口:
    在这里插入图片描述
  • 下发子类
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 测试
    在这里插入图片描述
3 优缺点

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、抽象工厂模式

1 实例

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2 实现
  • 键盘与鼠标
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述* 抽象工厂接口/类
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  • 戴尔工厂
    在这里插入图片描述
  • hp工厂
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  • 测试
    在这里插入图片描述
3 优缺点
  • 优点
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 缺点
    在这里插入图片描述
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