NGUI实现打印机效果

本文详细介绍了如何在Unity中使用NGUI的TypewriterEffect组件来实现打印机效果。通过创建UILabel和TypewriterEffect组件,并进行适当配置,可以模拟文本逐字打印的过程。文章还提供了字体集的自制方法以及组件参数的介绍。

使用NGUI实现打印机的效果需要使用到TypewriterEffect组件,将其与UILabel文本框结合使用即实现。

首先先创建一个Label(在此之前肯定要创建UIRoot了,NGUI—> Create —>2DUI,再在Camera上创建Panel),NGUI—> Open —>Widet Wizard。

就是这样的层次:

下面再看一下Label上需要的组件,有它自身的组件UILabel和需要添加的组件Typewrite Effect组件。

上图中的红框都是做的一些修改,这里的字体集是自己制作的(NGUI有的不支持中文),下面给出这两个组件的详细介绍,打印机的原理就明白了:

UILabel : 

Typewriter Effect : 

脚本参数偷盗而来,http://blog.sina.com.cn/s/blog_15885309c0102wmka.html,大神的博客中将NGUI的脚本组件都有详细介绍。

效果图:

UGUI实现打印机效果:https://blog.youkuaiyun.com/qq_38721111/article/details/82320329

 

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