图像旋转变换的推导

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前面我们提到了图像的缩放变换,可以用矩阵乘法的形式来表达变换后的像素位置映射关系。

那么,对于旋转变换呢?我们可以同样将其想象成二维平面上矢量的旋转。如下图所示,矢量[x1,y1]逆时针旋转θθ度到了[x2,y2]。 

è¿éåå¾çæè¿°

设定矢量的长度为s,根据坐标系定义,我们可以得到:

根据上面的图形,有: 

因此: 

根据初中所学的三角函数公式: 

于是: 

由于:

因此:

于是,上式写成矩阵乘法的形式如下: 

我们来看看一个图像逆时针旋转180度的情况。

import cv2

import numpy as np
import math

lenna = cv2.imread("lenna256.png", 0)
row, col = lenna.shape

lenna_rotation = np.zeros_like(lenna)

A = np.mat([[math.cos(math.pi), -math.sin(math.pi)], [math.sin(math.pi), math.cos(math.pi)]])

for r in range(row):
    for l in range(col):
        v = np.dot(A.I, np.array([r, l]).T)

        lenna_rotation[r, l] = lenna[int(v[0, 0]), int(v[0, 1])]

cv2.imshow("lenna", lenna)
cv2.imshow("rotation", lenna_rotation)
cv2.waitKey()

è¿éåå¾çæè¿°

上面的图像宽度和高度是一样的,而且旋转角度是180度,比较特殊。在一般情况下,我们需要注意的是2点:一是旋转图像一般要将旋转中心设置在图像的中心点位置;二是图像旋转后,可能越过了原来的图像边界范围。这些都比较麻烦,好在opencv已经做好了这一切。

lenna = cv2.imread("lenna256.png", 0)
row, col = lenna.shape
M = cv2.getRotationMatrix2D((col // 2, row // 2), 70, 0.5)
dst = cv2.warpAffine(lenna, M, (col, row))
cv2.imshow("rotation", dst)
cv2.waitKey()

è¿éåå¾çæè¿°

<think>好的,我现在需要回答用户关于图像旋转变换矩阵的问题。首先,用户之前已经询问过旋转角度的符号,现在进一步想知道具体的变换矩阵。我应该从之前的回答中找到关联,比如之前提到了旋转矩阵的例子,可能用户现在需要更详细的解释。 首先,图像旋转属于二维几何变换,通常使用旋转矩阵来表示。我需要回忆二维旋转矩阵的标准形式,以及不同旋转方向(顺时针和逆时针)的影响。同时,用户可能想知道矩阵的推导过程或者应用方法。 然后,考虑到用户可能是学生或从事相关领域的工程师,可能需要实际应用的例子,比如在编程中如何应用这个矩阵。此外,是否需要区分绕原点旋转和绕任意点旋转的情况?因为在图像处理中,通常以图像中心为原点,可能需要坐标平移的步骤。 还要注意数学符号的正确性,比如使用LaTeX格式,矩阵元素的正负号,以及角度的表示。之前用户提到的右手定则,这里可能需要解释旋转方向与正负角度的关系。 另外,是否需要扩展到三维旋转矩阵?不过用户的问题明确提到图像旋转,所以应集中在二维情况。可能需要提到齐次坐标,因为在计算机图形学中常用齐次坐标来组合变换(比如平移+旋转)。 需要验证旋转矩阵的正确性,确保cosθ和sinθ的位置正确,以及旋转方向对应的正负号。例如,逆时针旋转通常使用标准矩阵,而顺时针旋转可能角度取负或者矩阵转置。 可能还需要举例说明如何使用这个矩阵进行坐标变换,比如将一个点(x, y)旋转θ后的坐标计算过程。同时,提醒用户注意旋转后的坐标是否需要取整,因为图像处理中像素位置是离散的。 最后,检查是否需要补充参考资料或进一步阅读建议,确保回答结构清晰,步骤详细,符合用户之前得到的分类说明风格。</think>--- ### **图像旋转的变换矩阵** 图像旋转是二维几何变换的核心操作之一,其数学本质是通过旋转矩阵对像素坐标进行线性变换。以下是系统说明: --- #### **一、基础旋转矩阵(绕原点逆时针旋转)** 设旋转角度为 $\theta$(逆时针为正方向),坐标点 $(x, y)$ 旋转后的坐标为 $(x', y')$,则变换关系为: $$ \begin{cases} x' = x \cos\theta - y \sin\theta \\ y' = x \sin\theta + y \cos\theta \end{cases} $$ 对应的 **2×2旋转矩阵** 为: $$ R(\theta) = \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix} $$ **关键特性**: 1. **正交矩阵**:$R(\theta)^{-1} = R(-\theta) = R(\theta)^T$ 2. **行列式为1**:$\det(R) = 1$(保持面积不变) --- #### **二、顺时针旋转的调整** 若需 **顺时针旋转**,等价于角度取负值($\theta \to -\theta$),矩阵形式为: $$ R(-\theta) = \begin{bmatrix} \cos\theta & \sin\theta \\ -\sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix} $$ --- #### **三、齐次坐标扩展(支持绕任意点旋转)** 实际图像旋转通常以图像中心为原点,需结合 **平移变换**。使用 **齐次坐标**(三维扩展)可统一表示为: $$ \begin{bmatrix} x' \\ y' \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta & t_x \\ \sin\theta & \cos\theta & t_y \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \\ 1 \end{bmatrix} $$ **参数说明**: - $t_x = (1-\cos\theta)c_x + c_y \sin\theta$ - $t_y = (1-\cos\theta)c_y - c_x \sin\theta$ - $(c_x, c_y)$:旋转中心坐标(如图像中心) --- #### **四、实际应用示例** **场景**:将点 $(2, 3)$ 绕原点逆时针旋转 $30^\circ$ 1. 计算三角函数值: $\cos 30^\circ = \sqrt{3}/2 \approx 0.866$,$\sin 30^\circ = 0.5$ 2. 应用矩阵乘法: $$ \begin{bmatrix} x' \\ y' \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0.866 & -0.5 \\ 0.5 & 0.866 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2 \times 0.866 - 3 \times 0.5 \\ 2 \times 0.5 + 3 \times 0.866 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0.232 \\ 3.598 \end{bmatrix} $$ --- #### **五、编程实现注意事项** 1. **离散化误差**:计算结果需取整到最近像素坐标 2. **反向映射**:为避免空洞,通常采用逆向插值法 3. **插值方法**:双线性插值(Bilinear)或双三次插值(Bicubic) **Python代码片段**(使用OpenCV库): ```python import cv2 import numpy as np # 定义旋转中心和角度 (h, w) = img.shape[:2] center = (w//2, h//2) angle = 45 # 逆时针45度 # 生成旋转矩阵 M = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, scale=1.0) rotated_img = cv2.warpAffine(img, M, (w, h)) ``` --- #### **六、特殊场景扩展** 1. **三维图像旋转**:需分解为绕x/y/z轴的旋转矩阵组合 - 例:绕x轴旋转的3D矩阵: $$ R_x(\phi) = \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & \cos\phi & -\sin\phi \\ 0 & \sin\phi & \cos\phi \end{bmatrix} $$ 2. **复合旋转**:多个旋转角需按顺序左乘矩阵 --- **总结**: 图像旋转矩阵的核心是三角函数线性组合,通过齐次坐标可灵活处理任意旋转中心。实际应用中需结合插值算法保证图像质量。
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