Qt中关于自定义控件动画效果的处理

这篇博客介绍了如何在Qt中为自定义按钮添加按下和弹起的动画效果。通过捕获鼠标事件,设置动画开始和结束位置,利用QPropertyAnimation关键字以及设置缓动曲线来实现。在实际应用中,由于动画速度过快可能导致图标移位的问题,作者采用了简单的connect嵌套结构来解决,但认为这可能是面向过程的编程方式,不太符合Qt的面向对象特性。

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对于自定义动画效果,目前只用了自定义按钮,实现按下并弹起的动画效果。
对于按下弹起的效果需要分解按下和弹起,本质上是按钮的位置在按下时下移,弹起时归位。
逻辑实现过程:采集鼠标事件->设置按下动画开始位置->设置按下动画模式->设置按下动画结束位置->设置弹起动画开始位置->设置弹起动画模式->设置弹起动画结束位置->设置动画开始。
1,先定义一个函数,用来创建动画效果,不必须有参数定义开始,调用这个函数即可以也是个方法。
2,编写逻辑,确认动画类型
3,主界面程序根据逻辑确认什么时候调用。

void MypushButton::zoom1()
{
   
   
    QPropertyAnimation * an1 =  new QPropertyAnimation(this,"geometry"); //需要找到这个动画效果的集合
    //设置动画作用间隔
    an1->setDuration(200);
    //动画开始位置
    an1->setStartValue(QRect(this->x(
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