Unity3D有什么优势
Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开始学习吧!
Unity3D的优势有以下几项:
部署简单
相比Cocos2d-x,OGRE等引擎,对于新手非常友好的一点就是其部署超简单,并且还自带了一个IDE:MonoDevelop,只要按下install,之后的创建新项目,多平台打包等等操作均可以在编辑器里面直接完成。另外,Unity的中间件均可打包成unitypackage进行发布,插件的部署也是最简便的。
完整的技术栈
相比其他游戏引擎,Unity最大的特点就是形成了一个成规模的插件市场,在此基础上,Unity具有相当多的中间件,可以大大加快独立开发者和公司的开发进度。
活跃的社区和Wiki
Unity的社区是当前各种游戏开发社区中最活跃的,这点可以从知乎上的Unity3D话题的关注人数看出,也可以从百度指数的游戏引擎对比看出。
C#作为脚本支持
C#作为脚本可以在编程效率和运行效率之间取得比较好的平衡,如果你用过 C#的话,你一定很快就会喜欢上这门语言。况且使用C#也是报上了微软的大腿,今后的微软一系列新鲜技术也很有可能会和Unity搭配得当。(比如HoloLens)
如何学习Unity3D
在我看来,分为这样几个阶段:
- 可以网上看一下Unity的视频教程来快速入门,网上有很多很多学习unity的资料和视频,其中有的很好,有的效果就差一些。看视频可以去paws3d学习中心,非常适合新手。
- 在用Unity开发项目的过程中,遇到待解决的问题,直接网上搜问题、查资料(这也是好多大神的成功之道吧),然后不耻下问,多与高人交流。只有真正需要的,才是掌握最快的。PS:这也是在实战中学习哦。
3、当Unity3D入门的差不多了时,Unity3D的官方文档(Unity Manual)将是必不可少的教程了!!官方文档是最好最正规的教程。网上能找到的和不能查到的资料,在官方文档里都能看到,而且网上有好多过时的资料,在官方文档里都已经更新换代了,毕竟文档官方!唯一的不足就是文档全是英文的,英语差的苦恼啊……不过在翻译软件的辅助下,理解文档的内容是不难的。
当你将进阶者的学习内容完成之后,你就已经是一个合格的Unity工程师了,开发一个游戏对你来说不再是一个问题,各种工作也是手到擒来。
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