js:原始数据类型vs引用数据类型 && 浅拷贝vs深拷贝

本文介绍了JavaScript中的数据类型,包括原始数据类型(Number, String, Boolean, Undefined, Null, Symbol)和引用数据类型(Object, function, Array等)。接着,探讨了浅拷贝和深拷贝的概念,浅拷贝仅复制对象引用,而深拷贝会创建对象的完整副本。在深拷贝中,还提到了循环引用问题以及如何处理。最后,讨论了如何判断数据类型的不同方法。" 92827209,8256420,使用GDB调试运行中的进程技巧,"['操作系统', '调试工具', '软件调试']

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参考:JavaScript栈内存和堆内存区别

一、数据类型

1、原始数据类型(6种)

内存大小固定,保存在栈内存中的简单数据段,如:Number、String、Boolean、Undefined、Null、Symbol

2、引用数据类型

内存大小不固定,保存在堆内存中的对象,如:Object、function、Array、Date、RegExp(正则表达式)

不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能操作对象在栈内存中的引用地址。
在这里插入图片描述
栈内存:容量小、速度快(线性存储)
堆内存:容量大、速度慢(在堆内存中分配新的存储区域,并把指向该存储区域的指针存到栈内存中)

二、浅拷贝、深拷贝

1、浅拷贝

使用普通方法复制一个引用数据类型的对象时,复制的值实际上是一个指针,===该对象在堆内存中的存储地址。

let obj1 = [1,2,3,{name:'mark'}];
let obj2 = obj1 ;
obj2[0] = 4;
console.log(obj1);	// [4,2,3,{name:'mark'}]。可以看到对b进行修改,会影响a

a、b两个对象都指向同一个内存地址
在这里插入图片描述

而对原始数据类型的复制,则不存在浅拷贝、深拷贝的问题

let a = 1;
let b = a;
b = 2;
console.log(a);	// 1。对b的改变,不会改变a

原始值会被复制到新的变量位置,两个变量互不干扰
在这里插入图片描述

2、深拷贝

参考:js-深拷贝

循环引用问题:递归,直到能够拷贝到内部的非对象属性
在这里插入图片描述
symbol类型的键是不可枚举的,而for…in只会遍历可枚举属性,需要使用Reflect.ownKeys()来获取所有的键,包括symbol键

【也就是说,只有Array、Object需要继续进行递归?】
关于如何判断数据类型:js:判断数据类型的几种方法

let s1 = Symbol('foo');
let obj = {
	abc: '123',
	edf: [4,5,6],
	qwe: {a:1, b:2, c:{d:4}},
	[s1]: 'val foo'
};

function resurseCopy(obj){
	// 原始数据类型+函数、null、正则表达式、日期
	if(typeof obj !== 'object' || obj === null || obj.constructor === RegExp || obj.constructor === Date){
		return obj;
	} 
	
	// 数组、object:需要循环递归
	let newObj = obj.constructor===Array ? [] : {};
	// for...in只能遍历可枚举属性
	for(let key of Reflect.ownKeys(obj)){
		newObj[key] = resurseCopy(obj[key]);
	}
	return newObj;
}

let newObj1 = resurseCopy(obj);
newObj1['qwe']['b'] = 3;
console.log(newObj1);
console.log(obj);

在这里插入图片描述

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