1、项目简介
本项目为贪吃蛇游戏及自动寻路算法的实现。本项目分为两个小部分。
1.1 贪吃蛇游戏
本项目实现了带有 UI 界面的贪吃蛇游戏。玩家可以通过键盘操控贪吃蛇(蛇身黑、蛇头红),追逐随机产生的水果(绿)。
在贪吃蛇游戏中,贪吃蛇会在一个二维平面(称为地图)上运动。每一轮,玩家控制贪吃蛇向前一个单位,向左一个单位或向右一个单位(不允许静止不动)。若贪吃蛇碰撞到地图的边界或自己的身体,则游戏失败。若贪吃蛇的蛇头触碰到水果,则蛇身延长一个单位。当蛇身能完全占满整个地图后,游戏胜利。

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