接口的实现(Implements)与类的继承(extends)

接口的实现(Implements)与类的继承(extends)

        大家都知道,php是单继承类的,所以如果想多继承只能通过别的方法,比如说,a类想同时继承b类和c类,那么只能让a类继承b类,b类去继承c类这样子,但是实现却不同,实现只能实现于接口interface,他可以实现多个,如下所示

收费接口

interface  Chargeable{

    public function getPrice();

}


利息接口

interface Rate{

    public function getRate();

}


class ShopProduct implements Chargeable, Rate{

    public function getPrice(){

    };

    public function getRate(){

    };

}

        那这样写有什么用呢,我直接在ShopProduct 写这两个方法不就可以了吗,为什么还要特意去声明这些接口,然后去实现他们,因为在实际开发中,如果没有一种规范的话,整个项目会变得很乱,比如说,计算利息的,我不叫getRate,我叫countRate可以吗,也是可以,那这样子一个项目那么多人开发,要是人人都按自己想的去做的话,那整个项目岂不是乱死了,代码维护成本高,所以要声明这些接口定义一个规范,你如果要利息,那么就实现我这个接口里面的方法,你要收费,那就实现我这个收费的方法,这样不就好多了吗。

        那继承实现有什么区别呢,有人会说,抽象类不也有个abstract,声明那个东西继承这个抽象方法的也要去实现他,但是其实这两个东西的用法不同,因为抽象类里面是可以声明属性,还可以声明普通的方法的,但是接口不可以,接口只能声明那些没有函数体的函数,接口更像一个工具模型的东西,抽象类则是一个工具包。具体什么时候会用到呢,这个要看需求了,平时写业务的话也不会用到,但是开发一些比如说底层的工具的时候就会用到了。

'------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ '本示例旨在向您展示如何在VB6下实现真正的继承,如何使用DyCOMHelper创建,并使用,它将带您进入VB6背后的COM世界,看看我们的是如何运行的。 'DyCOMHelper创建的对象的特点: '1、可以像VB6下定义的对象一样去使用,虽然不是VB6机制创建,但是可以被VB6当作对象来识别使用。 '2、支持后期绑定,支持错误处理,支持多接口等常规应用。 '3、支持真正意义上的继承,本示例将说明这一点。 '4、所创建的对象是轻量对象,实例占用的起步空间更小,约VB的1/5。 '5、函数调用速度高出20% 左右 '6、实例创建的速度,最大可以提高近10倍 '7、释放速度,最大可以提高近100倍。(以上速度来自于极限测试数据) '8、创建模式比VB6更丰富,VB6的实例,是在堆上进行创建的,效率很低,DyComHelper可以选择堆、堆栈是进行创建,也可以从某个结构上创建,也可以用内置的定长管理器进行创建。 '9、从实例外部,访问内部数据时,支持真正意义的指针式访问。 '10、使用DyCOMHelper创建,将让您的系统支持成千上万个,而不会担心效率问题。 ' '读这个示例您可能会问的问题: ' 1、型库,怎么来的?目前是我使用工具手动创建。未来,我将推出VB6插件,在VB6下直接书写代码生成型库并自动引用。 ' '使用前,请先执行下列顺序: ' 1、引用 Types目录下 DyCOMHelperType.tlb,TestInheritLib.tlb。 ' 2、按F8开始逐步断点执行,看看它是如何工作的。 '示例中,有三个,Animal、Wolf、Demiwolf,分别是动物、狼、狼狗,狼狗继承自狼,狼继承自动物,动物派生自IDispatch。 '------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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