解决一个问题:JS运行时异步任务的处理在浏览器和Node环境有没有差别?
前言
Event Loop
即事件循环,是指浏览器的一种解决 JavaScript
单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步
的原理。
为什么要弄懂 Event Loop
- 弄懂
JavaScript
的运行机制。 - 现在在前端领域各种技术层出不穷,掌握底层原理,以不变应万变。
Event Loop 是什么
event loop 是一个执行模型,在不同的地方有不同的实现。浏览器和 Node.js 基于不同的技术实现了各自的Event Loop。
- 浏览器的Event Loop是在 html5的规范 中明确定义。
- NodeJS的Event Loop是基于libuv实现的。可以参考Node的官方文档以及libuv的官方文档。
- libuv已经对Event Loop做出了实现,而HTML5规范中只是定义了浏览器中Event Loop的模型,具体的实现留给了浏览器厂商。
浏览器架构图
Node.js 架构图
宏任务和微任务
宏任务,macrotask
,也叫 tasks
。 一些异步任务的回调会依次进入macro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate (Node独有)
- requestAnimationFrame (浏览器独有)
- I/O
- UI rendering (浏览器独有)
微任务,microtask
,也叫jobs
。 另一些异步任务的回调会依次进入micro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:
- process.nextTick (Node独有)
- Promise.then()
- Object.observe
- MutationObserver
( 注:这里只针对浏览器和NodeJS )
注意:Promise构造函数里的代码是同步执行的。
浏览器端和 Node 端有什么不同
setTimeout(() => {
console.log(1)
Promise.resolve(3).then(res => console.log(res))
}, 0)
setTimeout(() => {
console.log(2)
}, 0)
// 浏览器: 1 3 2
// node : 1 2 3
浏览器的 Event Loop
一个函数执行栈、一个事件队列和一个微任务队列。
每从事件队列中取一个事件时有微任务就把微任务执行完,然后才开始执行事件
Node 端的 Event Loop
Node.js的Event Loop过程:
- 执行全局Script的同步代码
- 执行microtask微任务,先执行所有Next Tick Queue中的所有任务,再执行Other Microtask Queue中的所有任务
- 开始执行macrotask宏任务,共6个阶段,从第1个阶段开始执行相应每一个阶段macrotask中的所有任务,注意,这里是所有每个阶段宏任务队列的所有任务,在浏览器的Event Loop中是只取宏队列的第一个任务出来执行,每一个阶段的macrotask任务执行完毕后,开始执行微任务,也就是步骤2
- Timers Queue -> 步骤2 -> I/O Queue -> 步骤2 -> Check Queue -> 步骤2 -> Close Callback Queue -> 步骤2 -> Timers Queue …
总结
- 浏览器的Event Loop和Node.js 的Event Loop是不同的,实现机制也不一样。
- Node.js 可以理解成有4个宏任务队列和2个微任务队列,但是执行宏任务时有6个阶段。
- Node.js 中,先执行全局Script代码,执行完同步代码调用栈清空后,先从微任务队列Next Tick Queue中依次取出所有的任务放入调用栈中执行,再从微任务队列Other Microtask Queue中依次取出所有的任务放入调用栈中执行。然后开始宏任务的6个阶段,每个阶段都将该宏任务队列中的所有任务都取出来执行(注意,这里和浏览器不一样,浏览器只取一个),每个宏任务阶段执行完毕后,开始执行微任务,再开始执行下一阶段宏任务,以此构成事件循环。
- MacroTask包括: setTimeout、setInterval、 setImmediate(Node)、requestAnimationFrame(浏览器)、IO、UI rendering
- Microtask包括: process.nextTick(Node)、Promise.then、Object.observe、MutationObserver
注意:new Promise() 构造函数里面是同步代码,而非微任务。
细节特性
微任务有两种 nextTick和 then 那么这两个谁快呢?
Promise.resolve('promise').then(res => console.log(res))
process.nextTick(() => console.log('nextTick'))
// nextTick promise
明显是: nextTick
快
解释:
promise.then 虽然和 process.nextTick 一样,都将回调函数注册到 microtask,但优先级不一样。process.nextTick 的 microtask queue 总是优先于 promise 的 microtask queue 执行。
setTimeout 和 setImmediate
setTimeout 和 setImmediate 执行顺序不固定 取决于node的准备时间
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout')
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate')
})
运行结果:
setImmediate
setTimeout
或者:
setTimeout
setImmediate
为什么结果不确定呢?
解释:
setTimeout/setInterval 的第二个参数取值范围是:[1, 2^31 - 1],如果超过这个范围则会初始化为 1,
即 setTimeout(fn, 0) === setTimeout(fn, 1)。
我们知道 setTimeout 的回调函数在 timer 阶段执行,setImmediate 的回调函数在 check 阶段执行,Event Loop 的开始会先检查 timer 阶段,但是在开始之前到 timer 阶段会消耗一定时间;
所以就会出现两种情况:
- timer 前的准备时间超过 1ms,满足 loop->time >= 1,则执行 timer 阶段(setTimeout)的回调函数。
- timer 前的准备时间小于 1ms,则先执行 check 阶段(setImmediate)的回调函数,下一次 event loop 执行 timer 阶段(setTimeout)的回调函数。
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout')
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate')
})
const start = Date.now()
while (Date.now() - start < 10);
运行结果一定是:
setTimeout
setImmediate
const fs = require('fs')
fs.readFile(__filename, () => {
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout')
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate')
})
})
运行结果:
setImmediate
setTimeout
解释:
fs.readFile 的回调函数执行完后:
注册 setTimeout 的回调函数到 timer 阶段
注册 setImmediate 的回调函数到 check 阶段
event loop 从 pool 阶段出来继续往下一个阶段执行,恰好是 check 阶段,所以 setImmediate 的回调函数先执行
本次 event loop 结束后,进入下一次 event loop,执行 setTimeout 的回调函数
所以,在 I/O Callbacks
中注册的 setTimeout 和 setImmediate,永远都是 setImmediate
先执行。