
OpenGL
monissa.J
这个作者很懒,什么都没留下…
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“聚类”基础内容
文章目录性能度量性能度量聚类性能度量有两类:将聚类结果与某个“参考模型”(reference mode)进行比较,成为“外部指标”;直接考察聚类结果而不利用任何参考模型,成为“内部指标”。外部指标的推导:对数据集D={x1 , x2 , … ,xm},假定通过聚类给出的簇划分为C={C1 , C2 , … , Ck},参考模型给出的簇划分为C*={C1* , C2* , …...原创 2020-04-12 10:32:45 · 422 阅读 · 0 评论 -
把控件添加到visual studio工具箱时出现问题
文章目录问题描述解决方案问题描述在把SharpGL的控件添加到Visual studio时,出现如下问题(第一次添加时正常,在使用时出现问题,故删除再次添加时就出现了问题)(1)这是把.dll文件直接拖过去时出现的提示,点击“确定”并没有什么作用。(2)右键“选择项”时,会出现:解决方案...原创 2019-05-07 13:37:11 · 1666 阅读 · 0 评论 -
C#+SharpGL
第一章 配置SharpGL环境写在前面配置准备了解一下SharpGL准备写在前面由于项目需要,与前期任务相连接,所以需要用到OpenGL这个图形库,但是网上查到的资料大都是C++,而我需要的是C#,怎么办,也不能不做,就查查。查了好久没有查到直接用C#的OpenGL库,偶然看到SharpGL可以用C#,就先尝试用这个看能不能做出来。配置准备了解一下SharpGL在配置环境之前,先了解...原创 2019-05-07 13:35:50 · 1953 阅读 · 1 评论 -
gluPerspective和gluLookAt的关系
**【转】gluPerspective和gluLookAt的关系**函数原型:gluLookAt(GLdoble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);gluPerspectiv...转载 2019-06-10 15:13:37 · 229 阅读 · 0 评论