
设计模式
xiaoping.huang
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式实现方式
单例模式定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点范围:一个虚拟机范围本质:控制实例数目主要实现: 懒汉式(延迟加载)、饿汉式具体实现步骤:构造方法私有化提供获取实例的方法把获取实例的方法变成静态的定义存储实例的属性把这个属性也定义成静态的实现控制实例的创建getInstance()完整的实现二者不同在于如何实现getInstance方法优缺点:时...原创 2019-03-13 23:31:16 · 1212 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式笔记
设计模式定义 是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。 设计模式通常由模式名称、环境和问题、解决方案、效果几部分组成。 常见的面向对象设计原则 1. 单一职责原则 指的是一个类应该仅有一个引起它变化的原因 2. 开放-关闭原则 指的是一个类应该对扩展开放,对修改关闭。一般也简称开闭原则。 3. 里氏替换原则 指的是子类型必须能够替...原创 2018-09-10 16:45:04 · 1962 阅读 · 0 评论