this指针的理解

先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass ,而对其的解引用this就应该是一个myclass类型的变量。

  1. this指针的用处:
    一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
    this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .
    在成员函数内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无需通过成员访问运算符来做到这一点,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看成this的隐式使用。
    this的目的总是指向这个对象,所以this是一个常量指针,我们不允许改变this中保存的地址
  2. this指针的使用:
    一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。
  3. 关于this指针的一个精典回答:
    当你进入一个房子后,
    你可以看见桌子、椅子、地板等,
    但是房子你是看不到全貌了。
    对于一个类的实例来说,
    你可以看到它的成员函数、成员变量,
    但是实例本身呢?
    this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。
    ————————————————————————————————————————————
     this 是 C++ 中的一个关键字,也是一个 const 指针,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。
      C++ this指针详解
      所谓当前对象,是指正在使用的对象。例如对于stu.show();,stu 就是当前对象,this 就指向 stu。
      下面是使用 this 的一个完整示例:
      #include
      using namespace std;
      class Student{
      public:
      void setname(char *name);
      void setage(int age);
      void setscore(float score);
      void show();
      private:
      char *name;
      int age;
      float score;
      };
      void Student::setname(char *name){
      this->name = name;
      }
      void Student::setage(int age){
      this->age = age;
      }
      void Student::setscore(float score){
      this->score = score;
      }
      void Student::show(){
      cout<name<<“的年龄是”<age<<",成绩是"<score<<endl;
      }
      int main(){
      Student *pstu = new Student;
      pstu -> setname(“李华”);
      pstu -> setage(16);
      pstu -> setscore(96.5);
      pstu -> show();
      return 0;
      }
      运行结果:
      李华的年龄是16,成绩是96.5
      this 只能用在类的内部,通过 this 可以访问类的所有成员,包括 private、protected、public 属性的。
      本例中成员函数的参数和成员变量重名,只能通过 this 区分。以成员函数setname(char *name)为例,它的形参是name,和成员变量name重名,如果写作name = name;这样的语句,就是给形参name赋值,而不是给成员变量name赋值。而写作this -> name = name;后,=左边的name就是成员变量,右边的name就是形参,一目了然。
      注意,this 是一个指针,要用->来访问成员变量或成员函数。
      this 虽然用在类的内部,但是只有在对象被创建以后才会给 this 赋值,并且这个赋值的过程是编译器自动完成的,不需要用户干预,用户也不能显式地给 this 赋值。本例中,this 的`值和 pstu 的值是相同的。
      我们不妨来证明一下,给 Student 类添加一个成员函数printThis(),专门用来输出 this 的值,如下所示:
      void Student::printThis(){
      cout<<this<<endl;
      }
      然后在 main() 函数中创建对象并调用 printThis():
      Student *pstu1 = new Student;
      pstu1 -> printThis();
      cout<<pstu1<<endl;
      Student *pstu2 = new Student;
      pstu2 -> printThis();
      cout<<pstu2<<endl;
      运行结果:
      0x7b17d8
      0x7b17d8
      0x7b17f0
      0x7b17f0
      可以发现,this 确实指向了当前对象,而且对于不同的对象,this 的值也不一样。
      几点注意:
      this 是 const 指针,它的值是不能被修改的,一切企图修改该指针的操作,如赋值、递增、递减等都是不允许的。
      this 只能在成员函数内部使用,用在其他地方没有意义,也是非法的。
      只有当对象被创建后this 才有意义,因此不能在 static 成员函数中使用(后续会讲到 static 成员)。
      this 到底是什么
      this 实际上是成员函数的一个形参,在调用成员函数时将对象的地址作为实参传递给 this。不过 this 这个形参是隐式的,它并不出现在代码中,而是在编译阶段由编译器默默地将它添加到参数列表中。
      this 作为隐式形参,本质上是成员函数的局部变量,所以只能用在成员函数的内部,并且只有在通过对象调用成员函数时才给 this 赋值。
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