一、属性
属性是度字段的扩展,根据面向对象的基本思想,字段最好设置为private,因为这样可以防止客户端直接对字段进行修改,从而保证内部成员的完整性。通过属性来访问字段,避免了调用方法。
当属性仅含有get访问器或set访问器为private级别时,这样是属性就是制度实行,反之就是只写属性。
属性除了能够直接访问字段以外,还可以加入自己的逻辑代码。
和静态字段类似,属性也可以通过static关键字声明为静态属性,不能再静态属性中使用非静态字段。
使用属性访问私有字段
结构 访问权限修饰符+字段类型+属性名{}
属性是对字段的扩展,在属性中生成字段的get、set方法
public string Name //一般是字段首字母大写
{
get{ return name;} //属性自动生成get方法,get方法中return name
set{ name = value;}//自动生成set方法,value是set方法 的隐藏参数
}//get set 默认为公有,不用加public
public int Age
{
get{return age;} //return 后边一定是自己定义的变量,而不是属性
set{
if(value<0 || value>120 )//注意这个地方是对value的值进行判断

本文介绍了C#中的属性,强调了属性作为字段扩展的重要性,可以保护字段并允许添加逻辑代码。同时,文章讨论了静态属性的使用规则。接着,讲述了构造函数的重载,说明了系统如何自动生成无参构造函数,以及函数重载的原理。还涵盖了静态构造函数的特性,包括其执行时机和不可直接调用的特点。最后,讲解了析构函数的作用,用于对象生命周期结束时自动释放资源,并指出了非托管资源的释放需求。
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