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原创 sha1加密ts版
var hexcase = 0; /* hex output format. 0 - lowercase; 1 - uppercase */var b64pad = ""; /* base-64 pad character. "=" for strict RFC compliance */var chrsz = 8; /* bits per input characte...
2019-03-11 22:57:21
1759
原创 将excel工作区的表转换成csv文件
该文章的背景:将配置文件写入数据库中 需要转成csv文件 xls 文件不能直接读取参考链接 :https://trumpexcel.com/vba-ranges/ 获取到当前可用的区域Sub CopyCurrentRegion()Range(“A1”, Range(“A1”).End(xlDown)).Copy Worksheets(“Sheet2”).Range(“A1”)End S...
2019-03-03 14:28:01
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原创 win10系统盘制作
第一步 : 下载windows10 镜像1.存储好U盘内容2.格式化U盘3.链接 : https://software-download.microsoft.com/download/pr/MediaCreationTool1809.exe4.下载后打开 点接受然后下一 步 ,下一步选择U盘等待镜像做好然后拿到自己电脑上开机打开电脑启动项一直按F11(具体根据自己的主板按,...
2018-12-30 22:58:03
913
原创 数据库学习
ubuntu18.04 mysql数据库安装及配置https://blog.youkuaiyun.com/weixx3/article/details/80782479
2018-12-01 12:03:01
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原创 c++结构体使用
c++结构体初始化typedef struct vec3{ int x,y,z ; vec3(){ x = y = z = 0; }}Vector3;
2018-11-17 22:03:29
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原创 连连看算法 Unity版
连连看算法 Unity环境[System.Serializable]public class Point{ int x, y; bool flag; public Point(int _x, int _y) { x = _x; y = _y; flag = true; } public in...
2018-04-15 11:45:02
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原创 个英雄,生活在布满农田、洞穴的世界中,他为了生存不断的采集、打怪
面试题:游戏背景: 古代,有一个英雄,生活在布满农田、洞穴的世界中,他为了生存不断的采集、打怪。世界元素: 三种点:家(唯一)、农田(若干)、洞穴(若干),数据由pointList定义、一个角色(初始位置在家);角色属性: HP(生命:最大值和初始值为1...展开1、根据pointList创建地图; 2、点击家、角色移动到家,HP=100;点击洞穴、角色移动到洞穴,HP-2...
2018-04-11 14:00:38
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原创 unity访问数据库
在这里我们使用的是MySql.data.dll1、下载 MySql.data.dll 下载地址如下https://download.youkuaiyun.com/download/qq_38257182/103397572、把unity安装目录下的dll文件 ...\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0下的dll文件和MySql.data.dll放在项目的同一个路径下3、添加...
2018-04-10 20:17:34
858
原创 碰到的加密面试题
编写一个应用程序来输入的字符串进行加密,对于字母字符加密规则如下: ‘a’->'d' 'b'->'e' 'w'->'z'..... 'x'->'a''y'->'b' 'z'->'c' 大写也是一样先上代码: public static void SET(char[] array) { for (int i = 0; i <...
2018-04-02 16:54:50
1751
原创 unity Text文本输入中文空格自动换行
用代码将圆角的空格替换为半角的空格。C#: public static readonly string no_breaking_space = "\u00A0"; protected UnityEngine.UI.Text text; void Awake () { text = this.GetComponent();
2018-02-02 17:42:25
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原创 Xlua怎样调用Unity中的API
因工作需要,研究了一下xlua怎样在lua中调用unityAPI,在lua中想要调用api需要获得这个类的命名空间,如果是自己写的类,要用CS.类名来调用类,如果是静态方法,用点来调用该方法,如果是普通方法(非静态方法)用:来调用该方法。
2018-01-02 16:55:48
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转载 Gvoice语音接入
原文链接:本文作者: Sheh伟伟本文链接: http://davidsheh.github.io/2017/05/27/Unity3D集成腾讯语音GVoiceSDK/版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 3.0 许可协议。转载请注明出处!
2017-11-04 10:17:47
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A * Pathfinding+Project+Pro+3.8.6
2018-06-04
算法导论(原书第三版)
2018-06-01
Unity3D网络游戏实战游戏开发与设计丛书
2018-06-01
空空如也
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