C++--内存管理与释放

本文详细介绍了C++中的内存管理,包括new和delete运算符的使用、堆栈的区别、动态数组、静态与动态存储、const对象动态创建以及malloc/free与new/delete的区别。讨论了C++中的自动存储、静态存储和动态存储,并概述了内存空间的组成,如代码段、数据段、堆和栈。

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1、为一个数据对象(可以是结构,也可以是基本类型)获得并指定分配内存的通用格式如下:
typename * pointer_name = new typename;

2、堆和栈的区别:
栈区(stack),由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈,速度较快。
堆区(heap),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。它不是数据结构中的堆,分配方式类似于链表。一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片。C中使用malloc函数在堆上分配内存,
char* p1=(char )malloc(10);//由free释放
C++中用new运算符在堆上分配内存
char
p2=new char[10];//由delete[]释放
p1,p2本身是在栈中的,它们指向在堆上分配的内存。
一定要配对地使用new和delete,否则将发生内存泄露,也就是说,被分配的内存再也无法使用了。如果内存泄露严重,则程序将由于不断寻找更多内存而终止。

3、在编译时给数组分配内存称为静态联编,在程序运行时创建的数组称为动态数组,此时为动态联编

4、每一个程序在执行时都占用一块可用的内存空间,用于存放动态分配的对象,此内存空间称为程序的自由存储区或堆。

5、动态创建对象如果不提供显式初始化,那么对于类类型的对象,用该类的默认构造函数初始化;而内置类型的对象则无初始化。

6、在回收用new分配的单个对象的内存空间时用delete,回收用new[]分配的一组对象的内存空间时用delete[]。

7、C++允许动态创建const对象:
const int *pci = new const int(1024);
对于类类型的const动态对象,如果该类提供了默认的构造函数,则此对象可隐式初始化。

8、malloc/free与new/delete的区别:
相同点:都可用于申请动态内存和释放内存。
不同点:
1)malloc与free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
2)new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数;
3)new是类型安全的,而malloc不是。
4)new调用operator new分配足够的空间,并调用相关对象的构造函数,而malloc不能调用构造函数;delete将调用该实例的析构函数,然后调用类的operator delete,以释放该实例占用的空间,而free不能调用析构函数;
5)malloc/free需要库文件(stdlib.h)支持,new/delete则不需要。

9、C++有3种管理数据内存的方式:
1)自动存储:在函数内部定义的常规变量使用自动存储空间,被称为自动变量,通常存储在栈中,后进先出。
2)静态存储:使变量成为静态的方式有两种:一种是在函数外面定义它,另一种是在声明变量时使用关键字static;
3)动态存储:

10、内存空间
1)代码段:代码段通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等,程序段是程序代码在内存中的映射,一个程序可以在内存中有多个副本;
2)初始化数据段:通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域;数据段属于静态内存分配;
3)未初始化数据段:通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域;
4)堆:堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态地扩张或缩减;当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到推上(堆被扩张)或释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减);
5)栈:栈又称堆栈,存放程序的局部变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量),除此以为,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值,由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复现场。而动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放;

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