如果说在java中创建线程的有几种方式的话,归根结底我认为就两种方式
1.继承Thread类,重写run方法
- 继承Thread类,如下图重写了run()方法
通过start()方法来启动线程
最后的输出结果
还有一种匿名内部类方式,这种其实就是通过匿名内部类的方式重写了run()方法,本质上我认为和上述一样,都是重写了Thread 类里面的 run()方法而已,只不过是写法不同而已
运行结果
2.实现Runable接口
user类
创建
运行结果
也可以使用匿名内部类
运行结果
两种方式本质对比:
1. 实现 Runnable 接口, 实际是就是执行Runnable 实例中的run()方法
2. 继承Thread则是重写run()方法,在线程运行的时候则使用重写的方法,父类的方式则被弃用。
上述两种方式那种最好
- 实现Runnable接口方式更好
1. 可以避免java单一继承的原则
2. 其次就是如果子类继承Thread,这个子类即是线程对象又是线程任务对象,耦合性很强,实现Runnable可以轻松解耦
3. 创建一个独立线程启动一直到销毁,这样损耗比较大,实现Runnable接口结合线程池的使用,可以减小损耗