uva489Hangman Judge

本文介绍了一个简单的Hangman游戏实现,该游戏通过C语言编程完成。玩家需要猜测隐藏的单词,每猜对一个字母,该字母就会显示出来;猜错则会逐步绘制出绞刑架的一部分。若在绞刑架完成前猜出全部字母则获胜,反之则失败。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

angman Judge是一个猜英文单字的小游戏(在电子字典中常会看到),游戏规则如下:
1.答案单字写在纸上(每个字符一张纸),并且被盖起来,玩家每次猜一个英文字符(letter)。
2.如果这个英文字符猜中(在答案的英文单字中有出现),被猜中的字符就被翻开。例如:答案是book,如果你猜o,book中的两个o就会被视为已猜中。
3.如果这个英文字符未出现在答案的单字中,就会在hangman的图中多加一划。要完成hangman图共需7划,如下图。注意:同一个猜错的字符只能再图上画一划,例如:答案是book,第一次你猜a(未猜中)会在图上画一划,但第二次以后再猜a并不会再多画。
4.如果在hangman图完成之前,玩家已猜中所有答案中的字符,则玩家赢(win)。
5.如果玩家尚未猜中所有答案中的字符而hangman图完成了,,则玩家输(lose)。
6.如果玩家在还没输赢的情况之下就不玩了,那我们说玩家胆小放弃了(chicken out). 
下面是我的代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXN 1010
char s[MAXN], t[MAXN];
int win, lose, chance, left, lens, lent;
void guess(char c)
{
    int bad, i;
    bad = 1;
    for(i=0; i<lens; i++)
        if(s[i] == c)
        {
            left--;
            if(left == 0)
            {
                win = 1;
                return;
            }
            s[i] = '\0';
            bad = 0;
        }

    if(bad==1)
    {
        chance--;
        if(chance==0)
            lose=1;
    }
}

int main(void)
{
    int n, i;
    while(scanf("%d%s%s", &n, s, t) != EOF)
    {
        if(n==-1)
        break;
        left = lens = strlen(s);
        lent = strlen(t);
        win = lose = 0;
        chance = 7;
        for(i=0; i<lent; i++)
        {
            guess(t[i]);
            if(win || lose)
                break;
        }
         printf("Round %d\n",n);
        if(win==1)
            printf("You win.\n");
        else if(lose==1)
            printf("You lose.\n");
        else
            printf("You chickened out.\n");
    }

    return 0;
}


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