接口

接口的命名规则与类相同,如果修饰符是public,则该接口在整个项目中可见;如果省略修饰符,则该接口只在当前包前可见

接口中可以定义常量,不能定义变量,接口的属性都会自动用public static final修饰,既接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值

接口中所有方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract修饰,既接口中只有全局抽象方法

和抽象类一样,接口也不能实列化,接口中不能有构造方法

接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类

接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。

一个接口只能有一个直接父类

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