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Allingling
这个作者很懒,什么都没留下…
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两线相交问题
1、问题描述判断二维平面上两条直线是否相交。2、数学基础2.1向量:既有方向又有大小的量通常情况下会将向量放到坐标系中,常用的是笛卡尔坐标系,向量起始点通常放到原点(注:没有固定的起点,只要方向相同,大小相等,就认为两向量是相同的,但为了用数值坐标来表示向量,将起始点放到原点),因此,三维向量可以写成如下形式:...原创 2022-03-24 17:26:53 · 1330 阅读 · 0 评论 -
Unity强化学习工具MLAgents
参考资料B站视频: 年轻人的第一个游戏AI:Unity强化学习工具MLAgents全流程实例教程.一、环境准备1、下载ml-agents,选择版本0.14.0。下载完后,进入ml-agents-envs目录,例如我的路径为:D:\simws\lib\ml-agents-0.14.0\ml-agents-envs>。cmd后,运行pip install -e .(-e后有一个点)。再进入ml-agents目录,再执行pip install -e .执行mlagents-learn --h原创 2022-03-15 02:39:31 · 6072 阅读 · 0 评论 -
坐标变换矩阵
坐标变换矩阵 图一如图一所示:在由XYZ轴组成的空间坐标系中,假如存在一点(0,y,z)点。此时原点到(0,y,z)点的夹角为θ,设长度为r。对于点的表示可以为:x=0;y=r*cosθ;z=r*sinθ;当将坐标轴以X轴为中心旋转α角后,得到新的坐标系X'Y'Z'。如图二所示:图二此时原点到(0,y,z)点的夹角为θ-α。对于新坐标系X'Y'Z'中点(0,y,z)的新坐标为:x' =0;y' =r*cos(θ-α) =原创 2021-12-20 15:42:43 · 4450 阅读 · 0 评论