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转载 【IL篇】常见IL指令详细(持续更新)
名称说明add将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上and计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上box将值类转换为对象引用(O 类型)br无条件地将控制转移到目标指令br.s无条件地将控制转移到目标指令(短格式)break向公共语言结构 (CLI) 发出信号以通知调试器已撞上了一个断点brfalse如果 value 为 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,则将控制转移到目标指令brfals....
2022-04-21 10:19:27
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原创 【Unity】判断物体是否在摄像机渲染范围内
要判断的物体身上需要添加一个碰撞盒或者带有MeshRenderer组件//变量private Camera camera;private Plane[] planes;bool IsVisible(){ // 得到摄像机的六个面 planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(camera); // 判断边框bounds是否在六个面内 return GeometryUtility.TestPlanesAABB(pl
2021-03-17 09:46:16
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原创 【Spring容器】web.xml配置
在web.xml中配置,设置监听器防止容器重复创建 <!--配置监听器,web启动时让spring启动--> <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <!--读取spring配置文件--> <contex
2020-11-27 16:34:49
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原创 Spring基础框架搭建记录
Spring框架搭建记录综合自己的手动搭建过程记录一下使用idea搭建Spring框架(未使用maven)。idea内部有集成一键搭建,新手的话推荐手动搭建,也可以熟悉一下流程。Spring核心点就是IOC(控制反转)和AOP(面向切面),使用框架可以让开发过程趋于简便,降低代码的耦合度。Spring的结构借用一张图来概述jar包准备beans、core、context、expression四个核心,一个日志库com.springsource.org.apache.commons.loggin
2020-11-27 16:34:02
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原创 【SSM】框架整合基于maven(笔记一)
环境搭建1、新建一Maven项目,添加web的支持2、导入相关的pom依赖<dependencies> <!--Junit--> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.12</version> </depend
2020-11-27 16:33:00
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原创 【C#】数据结构--排序
冒泡排序 public static void BubbleSort(int[] array) { //控制共比较多少轮 for (int i = 0; i < array.Length-1; i++) { //控制比较多少次 for (int j = 0; j < array.Length-1-i; j++)
2020-11-05 15:14:58
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原创 【Java】实现简单的通信软件C/S(聊天、文件)
概述使用swing搭建客户端界面;界面源代码,绑定按钮监听响应操作,登录、聊天、文件传输。import com.client.Client;import com.client.SendFile;import com.message.Message;import javax.swing.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.io.File;public cla
2020-11-02 11:21:17
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原创 【C#】数据结构--二叉树
链式存储,树的构建class BinaryTree { TreeNode root; public void SetRoot(TreeNode root) { this.root = root; } public TreeNode GetRoot() { return root; } public void FrontShow() {
2020-11-02 11:20:33
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原创 【Java】C/S在线聊天、传输软件(Json版)
使用Json判断客户端请求github地址:https://github.com/Kamisamakk/R1602/tree/master/QQJson
2020-11-02 11:19:42
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原创 【Java】树-小笔记
顺序存储的树:完全二叉树第n个节点的左节点:2n+1;第n个节点的右节点:2n+2;第n个节点的父节点:(n-1)/2;前序遍历:public class ArrayBinaryTree { int[] data; public ArrayBinaryTree(int[] data) { this.data = data; } public void frontShow() { frontShow(0); }
2020-11-02 11:18:47
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原创 【Java】二叉排序树
线性结构顺序存储,不排序:查找困难顺序存储,排序:删除插入困难链式存储:无论是否排序,查找困难二叉排序树,也叫二叉查找树,二叉搜索树: BST;对于二叉树中的任何一个非叶子节点,要求左子节点比当前节点值小,右子节点比当前节点值大。创建二叉排序树以后,按照中序遍历正好是从小到大排序创建树public class BinarySortTree { Node root; /** * 向二叉排序树中添加节点 * @param node 节点 */
2020-11-02 11:17:53
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原创 【Java简单实例】Socekt通信
客户端:创建Socket通信,设置通信服务器的IP和Port建立IO输出流向服务器发送数据消息import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;public class Client { private Socket socket;//客户端socket private PrintWriter printWrite
2020-11-02 11:16:59
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原创 启动 eureka client 报错:Parameter 3 of method eurekaRegistration EurekaClientAutoConfiguration
application.yaml 文件中添加:eureka.client.healthcheck.enabled=true
2020-11-02 11:15:33
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原创 spring boot 2.0.0由于版本不匹配导致的NoSuchMethodError问题解析
报错如下java.lang.NoSuchMethodError: org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder.<init>是由于spring boot版本兼容性导致的,在pom.xml中修改配置文件,修改前:<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spr
2020-11-02 11:15:00
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原创 Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.boot.actuate.health.OrderedHealthAg
依赖添加<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId></dependency>
2020-11-02 11:14:06
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原创 【Unity3D】LineRenderer实现划屏刀光效果
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using UnityEngine;public class DrawLine : SingletonBehaviour<DrawLine>{ private LineRenderer renderer; public Material rendererMaterial; private LinkedList&
2020-09-22 11:09:09
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空空如也
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