
Unity3D编辑器扩展
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我很懒。。。。。。。。。。。。。。
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【Unity 编辑器】扩展总结 一:编辑器开发入门
编辑器相关文件夹介绍 Editor 该文件夹可以放在项目的任何文件夹下,可以有多个"Editor"文件夹。 编辑器扩展相关的脚本都要放在该文件夹内,该文件夹中的脚本只会对Unity编辑器起作用。 项目打包的时候,不会被打包到项目中。如果编辑器相关脚本不放在该文件夹中,打包项目可能会出错。 如果非要有些编辑器相关脚本不放在该文件夹中,需要在该类的前后加上UNITY_EDITOR的宏定义。 2. Editor Default Resources 该文...原创 2021-06-22 23:53:04 · 560 阅读 · 2 评论 -
Unity Editor 编辑器扩展 (三) 将TortoiseSVN的基础操作内嵌Unity
集成svn同步工具,非常好用 /* * 将TortoiseSVN的基础操作内嵌Unity * 这里只是举了几个简单的例子 * 具体命令可参见TortoiseSVN的help功能 * */ using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Diagnostics; public clas...转载 2018-09-13 09:21:09 · 521 阅读 · 0 评论