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哒哒咦哒哒··
我很懒。。。。。。。。。。。。。。
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Visual Studio 常用快捷键大全
对于开发者而言,熟悉快捷键的使用,能够起到事半功倍的作用,提高工作效率。以下是我整理的一份Visual Studio常用快捷键清单,希望能够帮助到你。原创 2024-03-25 10:39:39 · 1398 阅读 · 0 评论 -
游戏中的存档
今天想和大家分享的内容是RPG游戏中游戏存档的实现,因为最近在做一个RPG游戏的项目,所以遇到这个问题就随时记录下来,在对知识进行总结的同时可以将这种思路或者想法分享给大家,这是一件快乐而幸运的事情。我讨厌写按部就班的技术教程,因为我觉得学习是一种自我的探索行为,如果一切都告诉你了,探索的过程便会变得没有意义了。游戏存档是一种在单机游戏中特别常见的机制,这种机制是你在玩网络游戏的时候无法体验到的,...转载 2018-03-14 13:18:47 · 6523 阅读 · 0 评论 -
Unity常用API(感觉挺实用的)
1、Event Function:事件函数 Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数Start() :在游戏初始化时会执行一次Update() :每一帧都会运行这个方法FixedUpdate(): 会在指定帧调用该方法多少次LateUpdate(): 晚于Update的运行顺序,但是FPS和Update是一样的Awake() Start() : 都是在游戏...转载 2018-03-26 22:55:27 · 27613 阅读 · 9 评论