Vector3类
在Unity中,和向量有关的类有Vector2、Vector3、Vector4,分别对应不同维度的向量,其中
Vector3的使用最为广泛。
1、成员变量和方法
Vector3类的常用成员变量和方法如下:
x、y、z:向量的X分量、Y分量、Z分量。
normalized:获取单位化后的向量(只读)。
magnitude:获取向量长度(只读)。
sqrMagnitude获取向量长度的平方(只读)。
Cross():向量叉乘。
Dot():向量点乘。
Project():计算向量在另一向量上的投影。
Angle():返回两个向量之间的夹角。
Distance():返回两个向量之间的距离