计算机图形学OpenGL学习实验一

本文是关于计算机图形学的OpenGL学习实验,主要内容包括利用鼠标拖动绘制直线,通过菜单选择颜色,以及使用键盘控制直线移动。实验详细描述了实现效果和步骤,包括鼠标左键选取直线并移动,鼠标右键绘制折线,以及中键弹出菜单选择颜色等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 写在开头:

相关实验是学校开设课程的相关实验,本人所作较为粗浅,若有同校师弟浏览,望看懂借鉴而非照搬全抄。


  • 实验目的:

利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操作


  • 实验内容:

1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;

2、使用菜单界面修改直线的颜色;

3、利用键盘控制直线在屏幕上移动;


  • 实现效果及步骤(或流程)

实现效果:

1.鼠标左键选取直线,通过键盘的方向键对直线进行移动

2.绘制折线,鼠标右键开始折线绘制,单击键盘Q键,结束本次绘制

3.鼠标中键弹出菜单按钮,选择颜色对直线进行修改

实现步骤:


  • 相关功能实现方法
  1. 绘制折线

相关代码在方法mousePlot、drawLines、quitLinePlot中

#include <GL/glut.h>
#include <vector>
#include <iostream
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