【Golang 数据结构与法算】 queue 队列

本文介绍了一个使用Go语言实现的简单队列数据结构。该队列支持基本操作如入队(Push)、出队(Pop)、获取队首(Front)和队尾(Back)元素等,并提供了检查队列是否为空(Empty)及队列中元素的数量(Size)等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// Package queue 队列
package queue

// Queue 队列
type Queue struct {
	elem []interface{}
}

// New 初始化空栈
func New() *Queue {
	return new(Queue)
}

// Empty 当前队列是否为空
func (q *Queue) Empty() bool {
	return len(q.elem) <= 0
}

// Size 队列元素个数
func (q *Queue) Size() int {
	return len(q.elem)
}

// Front 队首元素信息:空队列返回nil
func (q *Queue) Front() interface{} {
	if q.Empty() {
		return nil
	}
	return q.elem[0]
}

// Back 队尾元素信息:空队列返回nil
func (q *Queue) Back() interface{} {
	if q.Empty() {
		return nil
	}
	return q.elem[len(q.elem)-1]
}

// Push 入队
func (q *Queue) Push(e interface{}) {
	q.elem = append(q.elem, e)
}

// Pop 出对:空队列不做操作并返回nil
func (q *Queue) Pop() interface{} {
	if q.Empty() {
		return nil
	}
	e := q.elem[0]
	q.elem = q.elem[1:]
	return e
}
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