Qt:鼠标事件和滚轮事件

几乎现在见到的桌面应用都用到了鼠标,少了鼠标的应用,操作起来会异常的麻烦。那么在Qt中怎么引入鼠标操作呢。在桌面上按下鼠标或者是移动鼠标的指针时,都会产生对应的鼠标事件。鼠标的组成除了鼠标之外还有滚轮,同时滚轮的滚动也有自己的事件。在Qt中QMouseEvent类用来产生鼠标事件。利用这个事件可以判断时哪个键按下了以及指针的当前位置。QWheelEvent类用来表示鼠标滚轮事件,主要控制的时滚轮的滚定方向和距离。
接下来主要是两种类的使用,新建Qt Widgets应用,项目名称为mynmoouseevent,基类选择QWidget保持类名不变,在设计模式始终拖入TextEdit。然后在widget.h文件中进行protected函数声明

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    void wheelEvent(QWheelEvent *
Qt中,可以通过重写QWidget类中的鼠标事件函数来处理鼠标事件,包括鼠标点击、移动、释放等。常用的鼠标事件函数有: - mousePressEvent(QMouseEvent *event):鼠标按下事件 - mouseMoveEvent(QMouseEvent *event):鼠标移动事件 - mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event):鼠标释放事件 另外,在处理鼠标移动事件时,可以通过调用QWidget类中的setMouseTracking(bool enable)函数来开启或关闭鼠标跟踪功能,以便在鼠标移动时及时获取鼠标位置信息。 而处理鼠标滚轮事件,可以通过重写QWidget类中的wheelEvent(QWheelEvent *event)函数来实现。在该函数中,可以通过QWheelEvent类提供的delta()函数获取鼠标滚轮滚动的距离。 下面是一个简单的例子,演示了如何在QWidget窗口中处理鼠标事件滚轮事件: ```cpp #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { setMouseTracking(true); // 开启鼠标跟踪功能 } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button pressed at" << event->pos(); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { qDebug() << "Mouse moved to" << event->pos(); } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button released at" << event->pos(); } } void wheelEvent(QWheelEvent *event) override { qDebug() << "Mouse wheel rotated by" << event->delta(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的例子中,我们重写了QWidget类中的mousePressEvent()、mouseMoveEvent()、mouseReleaseEvent()wheelEvent()函数,分别处理鼠标按下、移动、释放滚轮事件。同时,在构造函数中调用了setMouseTracking(true)函数开启鼠标跟踪功能。最后创建了一个MyWidget对象并显示出来。
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