html记录之康威生命游戏(一)
第一版代码内容,有待优化的代码。
html记录之康威生命游戏(二)
html记录之康威生命游戏(三)
生命游戏是康威发明的,一种基于元胞自动机下的一种特殊规则,这个规则很简单,但是很强大,这个规则仿佛赋予了静态的东西有了生命一样在运动,有生存和死亡。
生命游戏规则:
每个细胞的生或者死均由周围的8个细胞决定,如果周围生命过多,将会因为资源不足而死亡,如果周围生命过少将会因为孤独而死亡,只有周围生命刚刚好才能处于生的状态。
规则一:如果周围细胞数大于3或者小于2,将会因为资源不足或者孤独而死。
规则二:如果周围刚好有3个细胞,如果原来是生则不变,如果是死将变为生,即为生命的诞生。
规则三:如果周围刚好有2个细胞,那么无论是生是死都不发生任何改变。
实现代码如下:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="author" content="hwq">
<title>康威生命游戏</title>
<style>
*{
box-sizing: border-box;
}
#content{
width: 1502px;
height: 902px;
border: 1px solid #666;
margin: 0;
position: relative;
}
#zanting{
margin: 0 auto;
}
#restart{
margin: 0 auto;
}
.cell{
border: 1px solid #999;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="zanting">开始暂停</button>
<button id="restart">初始化</button>
<div id="content">
</div>
<script>
console.log("初始化生命游戏");
let zanting = document.getElementById('zanting');//获取暂停按钮dom元素
let restart = document.getElementById('restart');//获取重新开始dom元素
let content = document.getElementById("content");//获取容器dom元素
let width = content.clientWidth;//容器宽度
let height = content.clientHeight;//容器高度
let sizeLeft = 250;//横向格子数
let sizeTop = 150;//纵向格子数
let sizeLeftCal = sizeLeft - 1;//横向坐标上限
let sizeTopCal = sizeTop - 1;//纵向坐标上限
let cellWidth = width/sizeLeft;//单个格子宽度
let cellHeight = height/sizeTop;//单个格子高度
let lifeCount = 0;//存活计数
let clickStatus = true;//是否可点击,开始之后不再点亮格子
let lifeReal = {
};//保存所有存活格子,存活放入,死亡移除
let lifeRealJudge = {
};//保存所有需要判断周围生存数量的格子
let lifeDead = {
};//保存所有需要死亡的格子,死亡放入
let generation = 1;//演化代数
console.log("width:" + width);
console.log("height:" + height);
console.log("sizeLeft:" + sizeLeft);
console.log("sizeTop:" + sizeTop);
console.log("cellWidth:" + cellWidth);
console.log("cellHeight:" + cellHeight);
//格子实时信息0死1生
let cellArray = new Array();
//格子周围实时数量信息(用来判断下一轮生和死的状态)
//也可以不保存实时数量,采用周围8个格子的方式判断生和死
let cellLife = new Array();
//初始化
createCells();
//新建格子
function createCells(){
for(let i=0; i<sizeLeft; i++){
cellArray[i] = new Array();
cellLife[i] = new Array();
for(let j=0; j<sizeTop; j++){
createCell(i, j);
cellArray[i][j] = 0;
cellLife[i][j] = 0;
}
}
}
//新建格子
function createCell(i, j){
let div = document.createElement("div");
div.id = "cell-" + i + "-" + j;
div.style.width = cellWidth;
div.style.height = cellHeight;
div.style.left = (cellWidth*i) + "px";
div.style.top = (cellHeight*j) + "px";
// div.style.fontSize = 5;
// div.innerHTML = i + "" + j;
div.setAttribute("class", "cell");
div.addEventListener("click", colorChange, false);//绑定格子颜色转换事件
content.appendChild(div);
}
//格子颜色转换事件
function colorChange(){
if(!clickStatus){
return;
}
console.log(this.id);
let arr = this.id.split("-");
let i = arr[1] * 1;
let j = arr[2] * 1;
if(this.style.backgroundColor){
this.style.backgroundColor = "";
if(cellArray[i][j] == 1){
lifeNumber(i, j, -1, cellLife);
lifeCount--;
delete lifeReal["cell-" + i + "-" + j];
// delete lifeRealJudge["cell-" + i + "-" + j];
// delete lifeRealJudge["cell-" + i + "-" + (j-1)];
// delete lifeRealJudge["cell-" + i + "-" +

该文章介绍了如何使用HTML和JavaScript实现康威生命游戏,这是一种基于元胞自动机的规则,通过细胞的生死状态模拟动态变化。文中提供了代码示例,包括游戏的初始化、格子创建、颜色转换事件以及游戏的开始和暂停功能。
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