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这个作者很懒,什么都没留下…
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[网络流24题] 软件补丁问题
Luogu2761 似乎这不是一道网络流的题目qwq,发现n很小,于是我们可以考虑状态压缩,也只是2202^{20}种状态,对于状态a可以到达状态b,则连接一条时间的边。跑一遍spfa就行了 但是这题更加坑的是卡空间,我们发现一条一条边建了之后空间会炸。于是乎用每次spfa时暴力枚举m种补丁, 免去建边的空间(传说中的时间换空间?2333)原创 2017-12-27 10:16:00 · 325 阅读 · 0 评论 -
[BZOJ1497] 最大权闭合子图+最小割+最大流
BZOJ1497 好吧,看到ARC085的E题好像是个最大权闭合子图,于是就去学习了一下,顺便复习一下dinic,最大流最小割定理。 每个客户群向需要选的两个类型连边,然后由原点向客户连边权为获利的边,基站向汇点连边权为所需消耗价格的边,所有正权值之和减去最小割就是答案了,画图显然。 最小割可以转化为最大流,于是乎跑一个dinic模板就行了 #include #incl原创 2018-01-06 11:08:59 · 301 阅读 · 0 评论 -
[BZOJ1565]植物大战僵尸 最大权闭合图
BZOJ1565 题目有点长qwq,读了很久才看懂。 这似乎是一道最大权闭合图的裸题,但是我们发现存在植物互相保护这种情况,即建出来的图不一定是DAG。那么我们可以拓扑排序找环,然后把环忽略。然后把不可攻击的点(即环上的点)不与虚拟源点和虚拟汇点连边,那么就不会影响答案了。 这题也更加加深了对该建模方式的理解,即如果需要获得正权的收益,且该点通过奇妙重重的方式连接到对面(负权点),那么一定要原创 2018-01-18 15:59:18 · 384 阅读 · 0 评论 -
[JXOI2018模拟]攻略世界树 网络流+建图
BackgroundT3Description这是在ALO世界线上。为了帮助桐子救出本子娜,ALfheim Online的多个工会展开了针对世界树的攻略活动。但是在攻略之前,必须策划好进攻方案。策划进攻方案之前也要先完成基础人员分组。在ALO中的小组分配中大致有四种定位,队长,战士,牧师,法爷。一个标准的小队应当拥有这四种人至少...原创 2018-03-16 10:33:49 · 479 阅读 · 0 评论