机器学习算法--决策树与随机森林

决策树的算法比较简单
主要分为以下部分:
一、决策树基本概率以及计算(ID3)
1、决策树定义
决策树(Decision Tree),又称为判定树, 是一种以树结构(包括二叉树和多叉树)形式表达的预测分析模型。比如我们会问‘今天出去玩吗’,那么室外的温度,天气都会影响我们做决策的过程,如果‘温度适中’,我们就再看‘天气如何’。
决策树学习的目地:产生一颗泛化能力强,处理未见示例强的决策树
2、决策树优缺点
决策树学习的优点:速度快,准确率高,对中间缺失值不敏感
决策树学习的缺点:对于各类别样本数量不一致的数据, 信息增益偏向于那些更多数值的特征,容易过拟合,忽略属性之间的相关性

在这里插入图片描述
3、需要掌握熵和信息增益两个概念和计算公式
熵:对样本集合纯度的一种度量,k指的是样本类别个数


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以表4.1为例:样本类别个数为2,即好瓜和坏瓜,好瓜8个概率为8/17,坏瓜9个概率为9/17。
那么可以计算根节点的熵为H=Ent(D):


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信息增益:
1、假定离散属性a有V个取值{a1,…aV}, 比如表4.1中,第一个属性色泽有3个取值,分别是青绿、乌黑、浅白,v=3。
2、若使用a色泽对样本集D进行划分,会产生V(3)个分支,其中第v个包含了D中在a属性上取值为av的所有样本,记为Dv。比如D1(色泽=青绿),D2(色泽=乌黑),D3(色泽=浅白)
3、再根据不同分支结点包含的样本数不同来给与权重:|Dv|/|D|,比如属性(色泽)=6/17
信息增益公式:


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以色泽为例,计算3个分支的信息熵:


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计算(属性=色泽)的信息增益:


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类似地:我们计算其他属性的信息增益:

Gain(D,根蒂)=0.143
Gain(Dÿ

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