
初学者
文章平均质量分 50
孟尘双喜
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于unity文件读取的操作(一)
unity文件操作原创 2022-04-20 13:00:00 · 1284 阅读 · 0 评论 -
c#USB接收信息项目的总结
c#USB收信原创 2021-12-30 10:20:05 · 599 阅读 · 0 评论 -
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unity初学的扫雷之路原创 2021-12-11 22:28:09 · 2493 阅读 · 0 评论 -
unity初学者9/11
如何快速创建墙体1.创建空物体来承载脚本2.创建Wall脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Wall : MonoBehaviour{//定义公共变量砖块以及长度public Transform brick;public int xl;public int yl;// Start is called before the first fra原创 2021-09-11 16:07:06 · 175 阅读 · 0 评论 -
Java面向对象中静态方法和实例方法的区别
java初学者的日常记录#静态方法1.要声明一个静态变量或者静态方法,需要在声明前加上修饰符static。例如:static int number;static int getNumber(){return number;}2.final static声明常量可以给该类的所有对象共享3.静态方法和静态数据可以通过引用变量或者他们的类名调用,不需要创建对象就能访问#实例方法1.实例方法在实例(对象)创建后才能使用,通过引用变量来访问,例如:int getNumber(){return原创 2020-05-15 15:01:11 · 209 阅读 · 0 评论