
游戏架构
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奎斯
这个作者很懒,什么都没留下…
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Node.js 网关+集群分布式游戏服务器总结
这篇文章主要是这近一个月复习node.js知识的理论总结,在学完之后奎斯使用node.js模仿这种模式自己写了一套五子棋联机小游戏(还差几个小模块就能全部完成).一、什么是网关+集群式众所周之,游戏开发与网站开发最大的区别之一就是,游戏服务器是一种交互性极强的长连接网络服务,不像网页这种请求之后就断开的短链接,为了保证网络不被断开,或者出现客户端断开,服务器就停止运行这种情况,就引入了网关服务器。网关服务器做为多个游戏服务器之间交互的中介者,网关服务器除了担任数据包转发的任务,还负责服务器数据的原创 2020-06-07 12:28:36 · 1107 阅读 · 0 评论 -
FGUI+Laya Air 游戏架构之stage分层架构
先提前说明,此架构是麒麟棋牌框架的作者@麒麟子大神教给作者的,麒麟子大佬给了一套基于FGUI+Laya Air写的棋牌大厅界面子工程学习,作者花了一段时间从代码中学习并初步总结了出了分层游戏架构的基本模式,因为只是初步学习,还有一些其他模块作者暂时没有加(比如网络模块),下面作者分享出这套游戏架构(这里只介绍理论总结,不贴具体代码)。一、分层架构基本模式:先UI分层架构图:在分层架...原创 2020-04-12 12:39:02 · 1857 阅读 · 0 评论