C++基础之运算符重载

1.首先给两种运算符重载的方式:

1.1一种为:友元函数

1.2另一种为:成员函数

代码如下:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Complex{
	friend Complex operator +(const Complex &c1, const Complex &c2);

	double real;
	double imag;
public:
	Complex(){}
	Complex(double r, double i) :real(r), imag(i){}
	Complex operator +(const Complex &c1)
	{
		cout << "running......"<<endl;
		double r = c1.real + this->real;
		double i = c1.imag + this->imag;
		return Complex(r, i);
	}
	
	void print() const;
};

Complex operator +(const Complex &c1, const Complex &c2){
	double r = c1.real + c2.real;
	double i = c1.imag + c2.imag;
	return Complex(r, i);
}

void Complex::print() const{
	cout << real << "," << imag << endl;
}

int main()
{
	Complex a(2.0, 2.0), b(3.0, 3.0), c;
	c = a + b;
	cout << "c=";
	c.print();
	system("pause");

}

2.

类成员默认访问方式


3.const 是常量   也是速度最快的编译者
4.所有情况下 都会优先调用成员函数
5. 重载就是重载  需要思考的时候隔离思考类

一定要对这句话有所想法,重载既然就是重载 ,我为什么要做友元函数呢,不做可不可以(PS:当然 主要为了深究这样写的原因,看完之后的,对这个可是相当打脸,毕竟不这么做的都是小孩子 ,哈哈^_^)

犯错的流程

背景为首先开始写的是友元函数的实现方式,我要改成员函数的实现方式

1.我去掉了在类里面写的代码

friend Complex operator +(const Complex &c1, const Complex &c2);

2.然后在类里面书写重载的成员函数

Complex operator +(const Complex &c1)
	{
		cout << "running......"<<endl;
		double r = c1.real + this->real;
		double i = c1.imag + this->imag;
		return Complex(r, i);
	}

3.然后报错了,原因在于我没有删除原本的友元函数

造成了访问方式的出错,由于默认函数里面的成员访问为private,下面的重载函数又不能作为友元函数,不能对private进行访问,因此出错了。代码如下:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Complex{
	

	double real;
	double imag;
public:
	Complex(){}
	Complex(double r, double i) :real(r), imag(i){}
	Complex operator +(const Complex &c1)
	{
		cout << "running......"<<endl;
		double r = c1.real + this->real;
		double i = c1.imag + this->imag;
		return Complex(r, i);
	}
	
	void print() const;
};

Complex operator +(const Complex &c1, const Complex &c2){
	double r = c1.real + c2.real;
	double i = c1.imag + c2.imag;
	return Complex(r, i);
}

void Complex::print() const{
	cout << real << "," << imag << endl;
}

int main()
{
	Complex a(2.0, 2.0), b(3.0, 3.0), c;
	c = a + b;
	cout << "c=";
	c.print();
	system("pause");

}

最后我认为,重载归重载,类是类,不能混着想,写的时候一定要有清晰的区分,不然最后犯很多低级错误,就很难受。

 

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