24点游戏的算法思想与结果演示
算法思想:
24点游戏的算法,思想就是穷举法。
所谓穷举法就是列出4个数字加减乘除的各种可能性。我们可以将表达式分成以下几种:首先我们将4个数设为a,b,c,d,,将其排序列出四个数的所有排序序列组合(共有A44=24种组合)。再进行符号的排列表达式,其中算术符号有+,—,*,/,(,)。其中有效的表达式有a*(b-c/b),a*b-c*d,等等。列出所有有效的表达式。
其中我们用枚举类型将符号定义成数字常量。
如下是我对穷举法的一种编程语言。在编程的头部要对变量做下定义。其中a,b,c,d的范围是1到13。这就需要在定义变量的时候要有限制。在vc++中的MFC编程中,在定义控件的变量范围可以直接填写变量的最大和最小。
下面我介绍下穷举法的主要实现,我们知道要实现24点的算法,就是通过4个数字,4个运算符号和2对括号(最多为2对),通过各种组合判断其结果是否为24。我们用a,b,c,d代替4个数字。考虑每种可能,总的算法就有7种可能。分别为:
1没括号的(形如a*b*c*d);
2有括号的(形如(a * b) * c * d);
3有括号的(形如(a * b * c) * d);
5有括号的(形如(a * b) * (c * d));
6有括号的(形如((a * b) * c) * d);
7有括号的(形如(a * (b * c)) * d)。
接下来就是对每一种进行分析判断。
以上就是穷举法的基本实现算法。
首先穷举的可行性问题。我把表达式如下分成三类:
1、 列出四个数的所有排序序列组合(共有A44=24种组合)。
2、 构筑一个函数,列出所有运算表达式。
3、 输入数据计算。
结果演示: