线程的生命周期或者说状态其实不复杂,但是很多人的理解可能有错误,一个典型的误区,线程运行时的状态是Runnable,而不是Running,因为线程没有Running状态。
线程的状态
1、New:已创建,没启动。还没有执行start()
2、Runnable:调用start()之后就处于Runnable,无论是否已经运行,都是Runnable状态,对应操作系统的Ready和Running状态。
3、Blocked:进入Synchronized修饰的方法或者代码块,但是无法获取锁,就处于Blocked。
4、Waiting:线程进入等待的阻塞状态,例如调用Object.wait()。
5、Timed-Waiting:线程进入计时等待的阻塞状态,例如调用Thread.sleep(time)。
6、Terminated:线程执行代码结束,或者出现未捕捉的异常。
PS:线程没有Running状态的证明,请参考官方文档:官方文档
线程的状态转换
从上图,可以明确看到状态如何进行转换,状态之间的变化是否可逆。。。
其实,从Waiting到Blocked状态可以可以的,当Waiting状态被唤醒之后,如果暂时没有获取到monitor锁,这时候就会进入Blocked状态,当获取锁之后,重新变成Runnable。Waiting和Timed-Waiting状态下在出现未捕获异常时,就会直接进入Terminated。
PS:Waiting和Timed-Waiting状态下通过interrupt()响应中断,会进入Runnable状态。
验证线程状态
为了上面所讲线程状态的可信度,我们通过代码进行验证
1、New、Runnable、Terminated
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i <= 4; i++) {
log.info("{}", i);
if (i == 2) {
log.info("子线程运行过程中状态:{}", Thread.currentThread().getState());
}
}
});
log.info("子线程没有执行start时,状态:{}", thread.getState());
thread.start();
log.info("子线程执行start后,状态:{}", thread.getState());
Thread.sleep(10);
log.info("子线程执行结束,状态:{}", thread.getState());
}
结果:
17:12:11.244 [main] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 子线程没有执行start时,状态:NEW
17:12:11.251 [main] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 子线程执行start后,状态:RUNNABLE
17:12:11.251 [Thread-0] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 0
17:12:11.251 [Thread-0] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 1
17:12:11.251 [Thread-0] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 2
17:12:11.252 [Thread-0] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 子线程运行过程中状态:RUNNABLE
17:12:11.252 [Thread-0] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 3
17:12:11.252 [Thread-0] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 4
17:12:11.262 [main] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 子线程执行结束,状态:TERMINATED
成功验证了在子线程执行过程中的状态是Runnable,而不是Running。
2、Blocked、Waiting、Time-Waiting
@Slf4j
public class ThreadClass implements Runnable{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
ThreadClass threadClass = new ThreadClass();
Thread thread = new Thread(threadClass);
thread.start();
Thread thread1 = new Thread(threadClass);
thread1.start();
//sleep 5ms为了让子线程执行到synchronize()的Thread.sleep(1000)
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.info("第一个线程的状态:{}", thread.getState());
//此时第一个线程获取monitor锁,然后休眠1000ms,所以第二个线程无法获得锁
log.info("第二个线程的状态:{}", thread1.getState());
//休眠1100ms为了让代码执行到wait();
Thread.sleep(1100);
log.info("第一个线程的状态:{}", thread.getState());
}
@Override
public void run() {
synchronize();
}
private synchronized void synchronize() {
try {
Thread.sleep(1000);
wait();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
e.printStackTrace();
}
}
}
结果:
17:46:19.601 [main] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 第一个线程的状态:TIMED_WAITING
17:46:19.608 [main] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 第二个线程的状态:BLOCKED
17:46:20.708 [main] INFO com.diamondshine.Thread.ThreadClass - 第一个线程的状态:WAITING
验证结果符合预期,当调用sleep(),线程处于Timed_Waiting,因为Synchronized进入阻塞,处于Blocked,调用wait(),处于waiting状态。