UVA11880 - Ball in a Rectangle

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题意一个半径为r的求以大小为v,初速度方向为a在l*w的矩阵中运动,碰撞后无能量损耗,问s秒后球所在位置。

令x-r,y-r,l-2*r,w-2*r,然后矢量分解,x方向总距离sumx = x + v*s*cos(a*180/pi), sumy = y + v*s*sin(a*180/pi),就等价于从(0,0)出发,然后就可以直接计算最终位置了,

注意因为0<=a<360,x<0时直接取正就行,因为从0,0出发往负方向运动会直接反弹。

#include <bits/stdc++.h>
#include <ext/hash_map>
#include <ext/hash_set>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#include <ext/pb_ds/priority_queue.hpp>
using namespace std;
using namespace __gnu_cxx;
using namespace __gnu_pbds;
#define XINF INT_MAX
#define INF 0x3F3F3F3F
#define MP(X,Y) make_pair(X,Y)
#define PB(X) push_back(X)
#define REP(X,N) for(int X=0;X<N;X++)
#define REP2(X,L,R) for(int X=L;X<=R;X++)
#define DEP(X,R,L) for(int X=R;X>=L;X--)
#define CLR(A,X) memset(A,X,sizeof(A))
#define IT iterator
#define RIT reverse_iterator
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef pair<int,int> PII;
typedef vector<PII> VII;
typedef vector<int> VI;
typedef tree<PII, null_type, greater<PII>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update > rb_tree_set;
typedef tree<PII, PII, greater<PII>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update > rb_tree;
#define PQ std::priority_queue
#define HEAP __gnu_pbds::priority_queue
#define X first
#define Y second
#define lson(X) ((X)<<1)
#define rson(X) ((X)<<1|1)
#define EPS 10e-6
#define pi acos(-1)
double judge(double x, double r)
{
    x = fabs(x);
    int num = (int)x/(2*r);
    x = x - 2*r*num;
    if(x > r)
        x = r - (x-r);
    return x;
}
int main()
{
    double l, w, x, y, r, a, v, s;
    while(cin>>l>>w>>x>>y>>r>>a>>v>>s, l||w||x||y||r||a||v||s) {
        l -= 2*r;
        w -= 2*r;
        x -= r;
        y -= r;
        double tx = v*s;
        x = x + tx*cos(pi/180*a);
        y = y + tx*sin(pi/180*a);
        x = judge(x, l);
        y = judge(y, w);
        printf("%.2lf %.2lf\n", x+r, y+r);
    }
    return 0;
}


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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