VS编译错误 #error Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version

VS编译错误
#error Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
问题解决方案

出现错误截图:
在这里插入图片描述
解决方案:
1.将配置属性->高级->MFC的使用,更改为 在共享DLL中使用MFC
在这里插入图片描述
2.将配置属性->C/C+±>代码生成->运行库,更改为 多线程调试 DLL (/MDd)
在这里插入图片描述
3.因为个人使用习惯造成的问题
通过观察上面的截图也可以发现,因为之前个人习惯使用x64平台运行,结果修改上两项后发现仍存在编译错误问题,最后发现是平台设置的问题,此处将x64更改为Win32即可
在这里插入图片描述
附测试代码及截图:

//0.使用MFC库
//1.需要包含头文件afxwin.h
#include <afxwin.h>
//2.每一个MFC工程,必须有一个CWinApp的派生类的全局对象,而不再需要WinMain函数。
class CMyWinApp :CWinApp
{
	//3.必须重写InitInstance函数
public:
	virtual BOOL InitInstance()
	{
		//4.在InitInstance函数中,创建窗口,或者对话框。
		CFrameWnd* pFrame = new CFrameWnd();
		pFrame->Create(NULL, _T("测试窗口"));
		pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
		//ShowWindow()
		//5.并将窗口对象的指针赋值给CWinApp的成员变量m_pMainWnd。
		m_pMainWnd = pFrame;
		return TRUE;
	}
};
CMyWinApp g_App;

在这里插入图片描述

在 Rust 中,你可以使用结构体和数组的初始化语法来创建和初始化实例。下面是一些示例: ### 结构体初始化 ```rust struct Point { x: i32, y: i32, } fn main() { // 直接初始化结构体的字段 let p1 = Point { x: 10, y: 20 }; // 部分字段初始化,其他字段使用默认值 let p2 = Point { x: 5, ..p1 }; // 通过解构元组来初始化结构体字段 let (x, y) = (15, 25); let p3 = Point { x, y }; println!("p1: x = {}, y = {}", p1.x, p1.y); println!("p2: x = {}, y = {}", p2.x, p2.y); println!("p3: x = {}, y = {}", p3.x, p3.y); } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为 `Point` 的结构体,它有两个字段 `x` 和 `y`。然后,我们使用不同的方式来初始化结构体实例 `p1`、`p2` 和 `p3`。最后,我们打印每个实例的字段值。 ### 数组初始化 ```rust fn main() { // 声明并初始化一个数组 let arr1: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 使用重复值初始化数组 let arr2 = [0; 3]; // 等同于 [0, 0, 0] println!("arr1: {:?}", arr1); println!("arr2: {:?}", arr2); } ``` 在上面的示例中,我们声明了一个包含 5 个 `i32` 类型元素的数组 `arr1`,并使用具体的值来初始化它。另外,我们还使用 `[0; 3]` 的语法来初始化一个包含三个 0 的数组 `arr2`。最后,我们打印两个数组的值。 需要注意的是,Rust 的数组长度是固定的,一旦定义就无法改变。如果你需要动态大小的数组,可以考虑使用 `Vec` 类型。 这些是在 Rust 中初始化结构体和数组的基本方法。你可以根据需要进行适当的调整和扩展。
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