TCP三次握手ACK包丢了 客户端也不会重传

本文解析了TCP三次握手过程中ACK包丢失的情况及其处理方式。指出即使ACK包丢失,客户端若继续发送数据包,服务端也能从中获取必要的确认信息。此外,若客户端未发送数据,服务端会重传SYN+ACK包。

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第三次握手,ACK包丢了的话,如果客户端接着发送数据包,服务器端可以从接收到的数据包中得到与ACK包同样的信息,所以服务端并不非要收到ACK包;如果客户端不发数据包,服务端会认为自己的SYN+ACK包丢失了,会重新发SYN+ACK包,所以ACK包不会被重发
在这里插入图片描述
看这张图第三、第四步,第一个发送的数据包持有的信息包含了ACK包的信息,所以ACK包丢了也不要紧的。
https://www.zhihu.com/question/24853633
如果我没说清楚的话,可以看看上面这个问题车小胖同学的回答

<think>好的,用户的问题是关于TCP三次握手中,当客户端接收到服务器重传的SYN+ACK报文时应该如何正确处理。我需要先回忆一下TCP三次握手的基本流程,以及可能出现重传的情况。 首先,三次握手的过程是客户端发送SYN,服务器回复SYN-ACK,最后客户端发送ACK。如果服务器没有收到客户端ACK,它会重传SYN-ACK。这时候客户端已经处于ESTABLISHED状态了吗?可能的情况是客户端已经发送了ACK,但由于网络问题,服务器没收到,所以服务器重传SYN-ACK客户端在收到这个重传的SYN-ACK时应该怎么处理? 根据RFC文档,客户端在收到SYN-ACK后应该检查确认号是否正确。如果已经发送过ACK客户端应该忽略这个重传的SYN-ACK,或者重新发送ACK。这可能涉及到TCP的状态机,客户端在ESTABLISHED状态下如何处理重复的SYN-ACK? 需要查阅相关的TCP协议规范,比如RFC 793,可能提到如何处理重复的报文。例如,当处于ESTABLISHED状态的客户端收到SYN-ACK,应该回复ACK,确认服务器的序列号,以确保连接正常。 另外,用户提供的引用[1]提到服务器在SYN_RECEIVED状态下会重传SYN+ACK,次数由tcp_synack_retries控制。而客户端在收到这些重传时,可能已经完成了连接,这时候需要正确处理,避免连接异常。 还需要考虑客户端TCP栈实现,不同的系统可能有不同的处理方式,但通常应该遵循协议规范,即再次发送ACK。这样可以确保服务器最终收到ACK,进入ESTABLISHED状态,完成握手。 总结下来,正确的处理步骤应该是:客户端收到重传的SYN-ACK后,检查自身状态,如果已建立连接,则重新发送ACK,确保服务器能收到,从而完成握手。同时,忽略重复的SYN-ACK或者根据序列号进行确认。</think>在TCP三次握手过程中,当客户端接收到服务器重传的第二次握手SYN+ACK报文时,处理逻辑遵循以下步骤: ### 处理机制详解 1. **状态检查** 客户端首先检查自身TCP状态: - 若处于`SYN-SENT`状态(等待SYN+ACK):正常接收报文,更新序列号为`SYN+ACK`中的确认号,发送第三次ACK,状态转为`ESTABLISHED` - 若已处于`ESTABLISHED`状态:说明已完成握手,但服务器的SYN+ACK可能因网络延迟重传 2. **报文有效性验证** 验证SYN+ACK报文的: - 源/目的IP与端口是否匹配 - 序列号是否等于初始SYN的序列号+1(即`client_ISN + 1`) - ACK号是否等于客户端SYN的序列号+1 3. **重复报文处理** 对符合条件的重复SYN+ACK: ```plaintext if (state == ESTABLISHED && seq == expected_seq) { 重新发送第三次ACK(携带正确的确认号) 更新发送窗口等参数[^2] } ``` ### 关键参数影响 - **服务器重传机制** 服务器未收到ACK时,会按`net.ipv4.tcp_synack_retries`参数(默认5次)重传SYN+ACK[^1] - **客户端响应要求** 客户端必须保持至少2MSL(Maximum Segment Lifetime)的`TIME-WAIT`状态,防止旧报文干扰新连接 ### 异常场景处理 当收到**乱序的SYN+ACK**时: 1. 根据RFC 793规范缓存报文 2. 等待缺失的报文到达重组 3. 超时后触发重传机制[^3] $$ RTO = min(1s, 2 \times RTT) \quad \text{(典型初始超时设置)} $$
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