Spring常见面试题

目录

1.SpringIOC的构建流程

2.Spring Bean的生命周期

3.Spring 的 AOP 是怎么实现的

4.JDK 动态代理和 Cglib 代理的区别

5.JDK 动态代理为什么只能对实现了接口的类生成代理

6.Spring中哪些情况会导致事务失效

7.Spring 的事务隔离级别

8.Spring 事务的实现原理

9.Spring的事务的传播行为有哪些?

10.BeanFactory 和 FactoryBean的区别

11.Spring 怎么解决循环依赖的问题

12.Spring 三级缓存

13.Spring 中的常见扩展点有哪些



 

1.SpringIOC的构建流程

1.获取一个新的bean工厂,通常是ApplicationContext。

2.加载并解析spring的配置,解析bean对象,将解析的bean对象封装成BeanDefinition,并放入缓存

3.实例化和调用BeanFactoryPostProcessor(在加载完 Bean 定义之后,创建 Bean 实例之前被触发)

4.实例化BeanPostProcessor放入BeanFactory,但是现在不触发,具体是在bean对象初始化前后触发。也就是说这个接口我们可以扩展,在bean对象初始化前后,对对象进行操作。

5.实例化所以的bean(懒加载除外),bean对象的创建,属性填充,bean初始化

6.完成容器的刷新,推送上下文刷新完成事件到监听器

2.Spring Bean的生命周期

1.bean实例化,创建一个bean对象

2.bean属性填充

3.bean对象的初始化,可以BeanPostProcessor的两个方法进行bean对象的初始化前和初始化后进行操作

4.bean对象正常使用

5.bean对象销毁

3.Spring 的 AOP 是怎么实现的


本质是通过动态代理来实现的,主要有以下几个步骤。

1、获取增强器,例如被 Aspect 注解修饰的类。

2、在创建每一个 bean 时,匹配是否有增强器与之对应。如果有,则将增强器作为拦截器参数,使用动态代理创建 bean 的代理对象实例。

3、当我们调用被增强过的 bean 时,就会走到代理类中,从而可以触发增强器,本质跟拦截器类似

4.JDK 动态代理和 Cglib 代理的区别


1、JDK 动态代理本质上是实现了被代理对象的接口,而 Cglib 本质上是继承了被代理对象,覆盖其中的方法。

2、JDK 动态代理只能对实现了接口的类生成代理,Cglib 则没有这个限制。但是 Cglib 因为使用继承实现,所以 Cglib 无法代理被 final 修饰的方法或类。

3、在调用代理方法上,JDK 是通过反射机制调用,Cglib是通过FastClass 机制直接调用。FastClass 简单的理解,就是使用 index 作为入参,可以直接定位到要调用的方法直接进行调用。

5.JDK 动态代理为什么只能对实现了接口的类生成代理

根本原因是通过 JDK 动态代理生成的类已经继承了 Proxy 类,所以无法再使用继承的方式去对类实现代理。

6.Spring中哪些情况会导致事务失效

        1.如果我们自定义方法,它的访问权限不是public,而是protected、default或者private,spring则不会提供事务功能。

        2.方法用final修饰,因为我们事务底层也是使用Aop,Aop的原理是动态代理。但如果某个方法用final修饰了,那么在它的代理类中,就无法重写该方法,而无法添加事务功能。某个方法是static修饰的同样无法代理

        3.方法内部调用,@Transactional注解修饰的方法拥有事务的原因是Aop生成了代理对象,在方法内部调用的时候是通过this对象调用。

        4.未被Spring容器管理的service会失效

        5.多线程调用的时候,多线程调用的时候获取到的数据库连接是不一样的。但是spring的事务管理又是通过数据库连接保证的。如果同样会失效。

        6.错误的传播特性,比如@Transactional(propagation = Propagation.NOT_SUPPORTED)Propagation.NOT_SUPPORTED。

        7.自己捕获异常又不抛出来。

        8.在事务方法中,手动抛了其它异常。spring默认是RuntimeException,如果要抛其它异常,请@Transactional(rollbackFor = Exception.class)这样设置。

        9.自己定义的一些其它异常@Transactional(rollbackFor = BusinessException.class)。所以我们最好设置为@Transactional(rollbackFor = Exception.class)或者@Transactional(rollbackFor = Throwable.class)

        10.事务嵌套,如果内部的事务出现回滚,会导致整个事务回滚。如果只希望回滚嵌套的事务,就需要用try{}catch{}来捕获异常。

7.Spring 的事务隔离级别


Spring 的事务隔离级别底层其实是基于数据库的,Spring 并没有自己的一套隔离级别。

DEFAULT:使用数据库的默认隔离级别。

        1.READ_UNCOMMITTED:读未提交,最低的隔离级别,会读取到其他事务还未提交的内容,存在脏读。

        2.READ_COMMITTED:读已提交,读取到的内容都是已经提交的,可以解决脏读,但是存在不可重复读。

        3.REPEATABLE_READ:可重复读,在一个事务中多次读取时看到相同的内容,可以解决不可重复读,但是存在幻读。

        4.SERIALIZABLE:串行化,最高的隔离级别,对于同一行记录,写会加写锁,读会加读锁。在这种情况下,只有读读能并发执行,其他并行的读写、写读、写写操作都是冲突的,需要串行执行。可以防止脏读、不可重复度、幻读,没有并发事务问题

8.Spring 事务的实现原理


Spring 事务的底层实现主要使用的技术:AOP(动态代理) + ThreadLocal + try/catch。

动态代理:基本所有要进行逻辑增强的地方都会用到动态代理,AOP 底层也是通过动态代理实现。

ThreadLocal:主要用于线程间的资源隔离,以此实现不同线程可以使用不同的数据源、隔离级别等等。

try/catch:最终是执行 commit 还是 rollback,是根据业务逻辑处理是否抛出异常来决定

 spring事务的主要流程:

        1.事务拦截器被触发,调用invokeWithinTransaction

        2.判断当前线程是否绑定了事务资源,如果没有绑定则走第3步,如有则直接跳到第7步。

        3.使用数据源,建立数据库连接

        4.根据事务参数修改事务状态

        5.需要的话修改当前事务隔离级别,保存之前的事务隔离级别

        6.修改事务为手动提交,同时将事务资源绑定到当前线程

        7.将当前的事务状态、属性,封装成TransactionInfo保存到当前线程,将原来的事务信息保存到oldTransactionInfo

        8.执行被代理的方法,事务提交或者事务回滚

        9.将事务恢复成之前的样子也就是oldTransactionInfo绑定到当前线程

        10.清理同步状态,释放连接,释放当前线程事务资源

       

9.Spring的事务的传播行为有哪些?

事务的传播行为:当一个事务方法被另外一个事务方法调用的时候,这个事务方法会怎样执行。

在spring中我们通过@Transactional(propagation = Propagation.XXX)表示,事务的某一个传播行为。A方法是我们被调用方@Transactional(propagation = Propagation.XXX),XXX是我们以下的七种情况之一,B方法是我们的事务调用方默认是@Transactional(propagation = Propagation.required)

1.required(必要):说明我们的方法A就是一个事务方法。Spring默认的传播行为

如果方法A被@Transactional(propagation = Propagation.required)修饰,在调用方法A的时候,发现A的调用方B,B方法没有事务则为A方法开启一个事务。如果B方法有事务,A就加入到B方法的事务。

2.supports(支持事务):如果调用方B有事务,A方法就加入到这个事务,如果B方法没有事务,那么A方法就以无事务执行。单独调A方法也是无事务执行

3.mandatory(强制):调用方B方法在调用A方法的时候,要求B方法必须要有事务,如果没有事务则会报错,如果单独调用A方法也会报错。

4.required_news(新增一个独立的事务):A方法在被B方法调用的时候,会自己单独新建一个事务,两个事务是隔离的,当A方法的事务提交后,B方法的事务成功与否都不影响A方法的事务提交。

5.supports_no(不支持事务):A方法在被B方法调用的时候,A方法还是以非事务方法执行

6.never(不允许事务):A方法在被B方法调用的时候,如果B方法存在事务,则会报错

7.nested(嵌套的子事务):A方法在被B方法调用的时候,外层事务失败会引起内层事务回滚,而内层事务失败,不会引起外层事务回滚。

10.BeanFactory 和 FactoryBean的区别

BeanFactory:Spring 容器最核心也是最基础的接口,本质是个工厂类,用于管理 bean 的工厂,最核心的功能是加载 bean,也就是 getBean 方法,通常我们不会直接使用该接口,而是使用其子接口

FactoryBean:该接口以 bean 样式定义,但是它不是一种普通的 bean,它是个工厂 bean,实现该接口的类可以自己定义要创建的 bean 实例,只需要实现它的 getObject 方法即可

11.Spring 怎么解决循环依赖的问题

Spring 是通过提前暴露 bean 的引用来解决的,具体如下。

Spring 首先使用构造函数创建一个 “不完整” 的 bean 实例(之所以说不完整,是因为此时该 bean 实例还未初始化),并且提前曝光该 bean 实例的 ObjectFactory(提前曝光就是将 ObjectFactory 放到 singletonFactories 缓存).

通过 ObjectFactory 我们可以拿到该 bean 实例的引用,如果出现循环引用,我们可以通过缓存中的 ObjectFactory 来拿到 bean 实例,从而避免出现循环引用导致的死循环。

这边通过缓存中的 ObjectFactory 拿到的 bean 实例虽然拿到的是 “不完整” 的 bean 实例,但是由于是单例,所以后续初始化完成后,该 bean 实例的引用地址并不会变,所以最终我们看到的还是完整 bean 实例。

12.Spring 三级缓存

Spring 的三级缓存其实就是解决循环依赖时所用到的三个缓存。

一级缓存:singletonObjects:正常情况下的 bean 被创建完毕后会被放到该缓存,key:beanName,value:完整bean 实例

二级缓存:singletonFactories:一个不完整的bean,提前曝光的 ObjectFactory 就会被放到该缓存中,key:beanName,value:ObjectFactory

三级缓存:earlySingletonObjects:该缓存用于存放 ObjectFactory 返回的 bean,也就是说对于一个 bean,ObjectFactory 只会被用一次,之后就通过 earlySingletonObjects 来获取,key:beanName,早期 bean 实例
 

13.Spring 中的常见扩展点有哪些

1、ApplicationContextInitializer

initialize 方法,在 Spring 容器刷新前触发,也就是 refresh 方法前被触发。

2、BeanFactoryPostProcessor

postProcessBeanFactory 方法,在加载完 Bean 定义之后,创建 Bean 实例之前被触发,通常使用该扩展点来加载一些自己的 bean 定义。

3、BeanPostProcessor

postProcessBeforeInitialization 方法,执行 bean 的初始化方法前被触发;postProcessAfterInitialization 方法,执行 bean 的初始化方法后被触发。

4、@PostConstruct

该注解被封装在 CommonAnnotationBeanPostProcessor 中,具体触发时间是在 postProcessBeforeInitialization 方法。

5、InitializingBean

afterPropertiesSet 方法,在 bean 的属性填充之后,初始化方法(init-method)之前被触发,该方法的作用基本等同于 init-method,主要用于执行初始化相关操作。

6、ApplicationListener,事件监听器

onApplicationEvent 方法,根据事件类型触发时间不同,通常使用的 ContextRefreshedEvent 触发时间为上下文刷新完毕,通常用于 IoC 容器构建结束后处理一些自定义逻辑。

7、@PreDestroy

该注解被封装在 DestructionAwareBeanPostProcessor 中,具体触发时间是在 postProcessBeforeDestruction 方法,也就是在销毁对象之前触发。

8、DisposableBean

destroy 方法,在 bean 的销毁阶段被触发,该方法的作用基本等同于

destroy-method,主用用于执行销毁相关操作。

spring 的优点? 1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能 5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发 6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等 7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低 8.独立于各种应用服务器 9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性 10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部 什么是DI机制? 依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色 需要另外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通由调用者来创建被调用者的实例。但在spring中 创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转。创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者 因此也称为依赖注入。 spring以动态灵活的方式来管理对象 , 注入的两种方式,设置注入和构造注入。 设置注入的优点:直观,自然 构造注入的优点:可以在构造器中决定依赖关系的顺序。 什么是AOP? 面向切面编程(AOP)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编程在spring中主要表现为两个方面 1.面向切面编程提供声明式事务管理 2.spring支持用户自定义的切面 面向切面编程(aop)是对面向对象编程(oop)的补充, 面向对象编程将程序分解成各个层次的对象,面向切面编程将程序运行过程分解成各个切面。 AOP从程序运行角度考虑程序的结构,提取业务处理过程的切面,oop是静态的抽象,aop是动态的抽象, 是对应用执行过程中的步骤进行抽象,,从而获得步骤之间的逻辑划分。 aop框架具有的两个特征: 1.各个步骤之间的良好隔离性 2.源代码无关性 Hibernate工作原理及为什么要用? 原理: 1.读取并解析配置文件 2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 3.打开Sesssion 4.创建事务Transation 5.持久化操作 6.提交事务 7.关闭Session 8.关闭SesstionFactory 为什么要用: 1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。 2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作 3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。 4. hibernate的性能非好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。 2. Hibernate是如何延迟加载? 1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection) 2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能 当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。 3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系) 类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、 4. 说下Hibernate的缓存机制 1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存 2. 二级缓存: a) 应用及缓存 b) 分布式缓存 条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据 c) 第三方缓存的实现 5. Hibernate的查询方式 Sql、Criteria,object comptosition Hql: 1、 属性查询 2、 参数查询、命名参数查询 3、 关联查询 4、 分页查询 5、 统计函数 6. 如何优化Hibernate? 1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多 2.灵活使用单向一对多关联 3.不用一对一,用多对一取代 4.配置对象缓存,不使用集合缓存 5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set 6. 继承类使用显式多态 7. 表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰 7. Struts工作机制?为什么要使用Struts? 工作机制: Struts的工作流程: 在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从 struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象 当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程. -(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息; -(2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中; -(3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法; -(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象, 就表示表单验证成功; -(5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的 Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法; -(6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给 ActionForward对象指向的JSP组件; -(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户; 为什么要用: JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。 基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件 8. Struts的validate框架是如何验证的? 在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在FormBean中的validate()方法具体调用。 9. 说下Struts的设计模式 MVC模式: web应用程序启动时就会加载并初始化ActionServler。用户提交表单时,一个配置好的ActionForm对象被创建,并被填入表单相应的数据,ActionServler根据Struts-config.xml文件配置好的设置决定是否需要表单验证,如果需要就调用ActionForm的 Validate()验证后选择将请求发送到哪个Action,如果Action不存在,ActionServlet会先创建这个对象,然后调用 Action的execute()方法。Execute()从ActionForm对象中获取数据,完成业务逻辑,返回一个ActionForward对象,ActionServlet再把客户请求转发给ActionForward对象指定的jsp组件,ActionForward对象指定的jsp生成动态的网页,返回给客户。 10. spring工作机制及为什么要用? 1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。 2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller. 3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller 4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView 5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象 6.视图对象负责渲染返回给客户端。 为什么用: {AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。 IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。 Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。} Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式,如图 1 所示。 组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下: ☆ 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 ☆ Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 ☆ Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理的任何对象支持 AOPSpring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。 ☆ Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异层次结构,可用该结构来管理异处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异遵从通用的 DAO 异层次结构。 ☆ Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异层次结构。 ☆ Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。 ☆ Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。 Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定 J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。毫无疑问,这样的对象可以在不同 J2EE 环境 (Web 或 EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。 IOCAOP 控制反转模式(也称作依赖性介入)的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器(在 Spring 框架中是 IOC 容器) 负责将这些联系在一起。 在典型的 IOC 场景中,容器创建了所有对象,并设置必要的属性将它们连接在一起,决定什么时间调用方法。下表列出了 IOC 的一个实现模式。 Spring 框架的 IOC 容器采用类型 2 和类型3 实现。 面向方面的编程 面向方面的编程,即 AOP,是一种编程技术,它允许程序员对横切关注点或横切典型的职责分界线的行为(例如日志和事务管理)进行模块化。AOP 的核心构造是方面,它将那些影响多个类的行为封装到可重用的模块中。 AOPIOC 是补充性的技术,它们都运用模块化方式解决企业应用程序开发中的复杂问题。在典型的面向对象开发方式中,可能要将日志记录语句放在所有方法和 Java 类中才能实现日志功能。在 AOP 方式中,可以反过来将日志服务模块化,并以声明的方式将它们应用到需要日志的组件上。当然,优势就是 Java 类不需要知道日志服务的存在,也不需要考虑相关的代码。所以,用 Spring AOP 编写的应用程序代码是松散耦合的。 AOP 的功能完全集成到了 Spring 事务管理、日志和其他各种特性的上下文中。 IOC 容器 Spring 设计的核心是 org.springframework.beans 包,它的设计目标是与 JavaBean 组件一起使用。这个包通不是由用户直接使用,而是由服务器将其用作其他多数功能的底层中介。下一个最高级抽象是 BeanFactory 接口,它是工厂设计模式的实现,允许通过名称创建和检索对象。BeanFactory 也可以管理对象之间的关系。 BeanFactory 支持两个对象模型。 □ 单态 模型提供了具有特定名称的对象的共享实例,可以在查询时对其进行检索。Singleton 是默认的也是最用的对象模型。对于无状态服务对象很理想。 □ 原型 模型确保每次检索都会创建单独的对象。在每个用户都需要自己的对象时,原型模型最适合。 bean 工厂的概念是 Spring 作为 IOC 容器的基础。IOC 将处理事情的责任从应用程序代码转移到框架。正如我将在下一个示例中演示的那样,Spring 框架使用 JavaBean 属性和配置数据来指出必须设置的依赖关系。 BeanFactory 接口 因为 org.springframework.beans.factory.BeanFactory 是一个简单接口,所以可以针对各种底层存储方法实现。最用的 BeanFactory 定义是 XmlBeanFactory,它根据 XML 文件中的定义装入 bean,如清单 1 所示。 清单 1. XmlBeanFactory BeanFactory factory = new XMLBeanFactory(new FileInputSteam("mybean.xml")); 在 XML 文件中定义的 Bean 是被消极加载的,这意味在需要 bean 之前,bean 本身不会被初始化。要从 BeanFactory 检索 bean,只需调用 getBean() 方法,传入将要检索的 bean 的名称即可,如清单 2 所示。 清单 2. getBean() MyBean mybean = (MyBean) factory.getBean("mybean"); 每个 bean 的定义都可以是 POJO (用类名和 JavaBean 初始化属性定义) 或 FactoryBean。FactoryBean 接口为使用 Spring 框架构建的应用程序添加了一个间接的级别。 IOC 示例 理解控制反转最简单的方式就是看它的实际应用。在对由三部分组成的 Spring 系列 的第 1 部分进行总结时,我使用了一个示例,演示了如何通过 Spring IOC 容器注入应用程序的依赖关系(而不是将它们构建进来)。 我用开启在线信用帐户的用例作为起点。对于该实现,开启信用帐户要求用户与以下服务进行交互: ☆ 信用级别评定服务,查询用户的信用历史信息。 ☆ 远程信息链接服务,插入客户信息,将客户信息与信用卡和银行信息连接起来,以进行自动借记(如果需要的话)。 ☆ 电子邮件服务,向用户发送有关信用卡状态的电子邮件。 三个接口 对于这个示例,我假设服务已经存在,理想的情况是用松散耦合的方式把它们集成在一起。以下清单显示了三个服务的应用程序接口。 清单 3. CreditRatingInterface public interface CreditRatingInterface { public boolean getUserCreditHistoryInformation(ICustomer iCustomer); } 清单 3 所示的信用级别评定接口提供了信用历史信息。它需要一个包含客户信息的 Customer 对象。该接口的实现是由 CreditRating 类提供的。 清单 4. CreditLinkingInterface public interface CreditLinkingInterface { public String getUrl(); public void setUrl(String url); public void linkCreditBankAccount() throws Exception ; } 信用链接接口将信用历史信息与银行信息(如果需要的话)连接在一起,并插入用户的信用卡信息。信用链接接口是一个远程服务,它的查询是通过 getUrl() 方法进行的。URL 由 Spring 框架的 bean 配置机制设置,我稍后会讨论它。该接口的实现是由 CreditLinking 类提供的。 清单 5. EmailInterface public interface EmailInterface { public void sendEmail(ICustomer iCustomer); public String getFromEmail(); public void setFromEmail(String fromEmail) ; public String getPassword(); public void setPassword(String password) ; public String getSmtpHost() ; public void setSmtpHost(String smtpHost); public String getUserId() ; public void setUserId(String userId);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值