定义
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共用体一般定义形式
union 共用体名
{
成员表列
} 变量表列;
共用体简单示例
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union
data
{
int
i;
char
ch;
float
f;
} a, b, c;
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共用体共用体变量的引用方式
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只有先定义了共用体变量才能在后续程序中引用它,有一点需要注意:不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
简单示例
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union
data
{
int
i;
char
ch;
float
f;
} a, b, c;
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对于这里定义的共用体变量a,b,c。下面的引用方式是正确的:
a.i (引用共用体变量中的
整型变量i)
a.ch (引用共用体变量中的
字符变量ch)
a.f (引用共用体变量中的
实型变量f)
而不能引用共用体变量,例如:
printf("%d",a); <==这种用法是错误的。
因为a的存储区内有好几种类型的数据,分别占用不同长度的存储区,这些共用体变量名a,难以使系统确定究竟输出的是哪一个成员的值。
而应该写成
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printf
(
"%d"
, a.i);
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或
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printf
(
"%c"
, a.ch);
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共用体共用体类型数据的特点
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1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。
2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。
3.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
4.不能对共用体变量名赋值,也不能企图
引用变量名来得到一个值。
(1)union data a=b; //把共用体变量初始化为另一个共用体
(2)union data a={123}; //初始化共用体为第一个成员
(3)union data a={.ch='a'}; //指定初始化项目,按照C99标准
7.共用体变量也可以作为函数的参数和返回值。
虽然很多教材上都说不可以,但是,至少VC++6.0都已经支持了,以下程序用于验证:
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef
union
{
int
stu;
char
tea[10];
}DEP;
DEP f(DEP d)
{
printf
(
"函数调用成功\n"
);
return
d;
}
int
main(
void
)
{
DEP d, e;
strcpy
(d.tea,
"123"
);
printf
(
"%s\n"
, d.tea);
e=f(d);
printf
(
"%s\n"
, e.tea);
printf
(
"函数返回值成功\n"
);
return
0;
}
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