共用体

本文详细介绍了C语言中共用体的基本概念、定义方法、使用特点及注意事项,包括如何正确引用共用体变量中的成员,共用体变量的特性,以及在实际编程中的应用示例。

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定义 编辑

共用体一般定义形式

union 共用体名
{
成员表列
} 变量表列;

共用体简单示例

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union  data
{
     int  i;
     char  ch;
     float  f;
} a, b, c;

共用体共用体变量的引用方式

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只有先定义了共用体变量才能在后续程序中引用它,有一点需要注意:不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
简单示例
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union  data
{
     int  i;
     char  ch;
     float  f;
} a, b, c;
对于这里定义的共用体变量a,b,c。下面的引用方式是正确的:
a.i (引用共用体变量中的 整型变量i)
a.ch (引用共用体变量中的 字符变量ch)
a.f (引用共用体变量中的 实型变量f)
而不能引用共用体变量,例如:
printf("%d",a); <==这种用法是错误的。
因为a的存储区内有好几种类型的数据,分别占用不同长度的存储区,这些共用体变量名a,难以使系统确定究竟输出的是哪一个成员的值。
而应该写成
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printf ( "%d" , a.i);
?
1
printf ( "%c" , a.ch);

共用体共用体类型数据的特点

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1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。
2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。
3.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
4.不能对共用体变量名赋值,也不能企图 引用变量名来得到一个值。
5.共用体类型可以出现在 结构体类型的定义中,也可以定义共用体 数组。反之, 结构体也可以出现在共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。
6.共用体变量的初始化 [1]  
(1)union data a=b; //把共用体变量初始化为另一个共用体
(2)union data a={123}; //初始化共用体为第一个成员
(3)union data a={.ch='a'}; //指定初始化项目,按照C99标准
7.共用体变量也可以作为函数的参数和返回值。
虽然很多教材上都说不可以,但是,至少VC++6.0都已经支持了,以下程序用于验证:
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef  union
{
     int  stu;
     char  tea[10];
}DEP;
DEP f(DEP d)
{
     printf ( "函数调用成功\n" );
     return  d;
}
int  main( void )
{
     DEP d, e;
     strcpy (d.tea,  "123" );
     printf ( "%s\n" , d.tea);
     e=f(d);
     printf ( "%s\n" , e.tea);
     printf ( "函数返回值成功\n" );
     return  0;
}
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