java Socket通信 一个服务器接受多个客户端的通讯实例

本文探讨了在多客户端环境下,服务器如何实现无延迟、高效的数据接收与处理。通过多线程技术,确保服务器能实时接收来自不同客户端的数据,即使在单一客户端活跃的情况下也能保持高性能。文章还讨论了长连接的重要性及socket通信的正确理解。

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实验对象:
三个客户端,一个端口对应一个客户端,分别是6020 6080 6021;
6020 和6021下面没有手环,也就是说没有数据发送过来;
实验要求:
1.一个时间点,无论哪个基站有数据发送,服务器必须同时接收。不能延迟等待这个客户端接收完毕再接收另一个客户端;
2.客户端不能关闭,一直连接,以防数据遗漏
3.多个客户端,如果只有一个客户端发送数据,会不会等待延迟?
知识点:
多线程 同时开启多个任务,不用按照程序的执行顺序来;
基本的代码如下:

package cn.com.project;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Crc{
	public static StringBuilder stringBuilder=null;
	public static int i=0;
	public static int h=0;
	public static String sz[]=null;
	//1,循环的基站
	public static void main(String[] args) {
		Port();
				}

public static void Port(){
	try {
		new Thread(new ThreadReader(new ServerSocket(6020))).start();
		new Thread(new ThreadReader(new ServerSocket(6080))).start();
		new Thread(new ThreadReader(new ServerSocket(6021))).start();
	} catch (IOException e1) {
		
	}
}
	}

其他的代码见上一篇博客
实验结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
结论:
以上程序:
及时多个客户端只有一个客户端发送数据,也不影响执行时间;
服务器可以同步接受客户端信息,无延迟;
客户端可以一直发送数据,即使没有数据也会一直开着的!!
缺陷:
一个客户端下面有15个手卡,全部接受完毕需要6分钟,耗时太长!!!

2018-10.7 续写博客
这篇博客最大的错误就是对socket接受信号的理解错误!
一个服务器下面多个基站,一个基站下面多个手卡,只需要建立一次连接,在socket.getInputStream();这里加上while(true){socket.getInputStream();}只要输入流这里有数据输入,就一直接受;
我之前所有的错误就是在于,不理解这个通信过程!

2019-1-23再次续写博客
当然不能关闭流,流关闭了,socket就关闭了!
这个涉及到socket的长连接!
如果要求接受数据快,不能有延迟的话,我建议不用socket阻塞嵌套字,因为非常慢,接受某个手卡的数据的第一条和第二条数据相差25秒多!耽误信息的接受,导致定位不准确!

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