面向对象设计(1)--liuxin

本文探讨了面向对象设计的核心原则,包括针对接口编程而非具体实现、优先使用组合而非继承、抽象行为并封装变化等内容,旨在帮助开发者实现高内聚低耦合的软件设计。

面向对象设计核心

1,代码针对接口进行编程(不需要具体的实现是什么)  2,多用组合,而不是继承 3,抽象行为,发现变化与不变,封装变化。类达到高内聚,低耦合 

2.结构化分析,自顶上下
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责任转移,责任划分到合适的类当中去,让每个类写作起来
责任转移

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划分职责,封装细节
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只能通过接口对对象进行访问,不用暴露对象。需要封装。方法只能是get set 这里写图片描述
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定义接口
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