
ios开发
EricBBB
游戏客户端开发工程师,熟悉C++,C#,cocos2d-x,lua, Unity3D
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Xcode工程如何将SDK包导入
首先将下载好的SDK包拖入项目中,勾选copy items if needed,然后去同层目录下寻找,没有就再复制进来,再拖进去然后单击项目,Target里选择自己的项目->BuildSettings->Search Path,里面有Framework Search Paths,Header Search Paths和Libarary Search Paths然后如果有.a文件,就原创 2017-11-09 10:05:47 · 4452 阅读 · 0 评论 -
Bugly 安卓ios符号表配置,手动上传
1.安卓在NDK编译.so的文件位置,找到自己工程的.so的Debug调试文件信息位置,大小应该为包体中.so大小的9倍左右,在proj.android\obj\local\armeabi下的一个.so文件,如果找不到可以全局搜索一下,我用的是eclipse,如果是android studio,在>//build/intermediates/ndk/debug/obj/local/,而Rele原创 2017-12-24 13:46:35 · 1537 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 解决 ios editBox 键盘退不下去
/frameworks/cocos2d-x-3/cocos/platform/ios/CCEAGLView-ios.mm-(void) handleTouchesAfterKeyboardShow { NSArray *subviews = self.subviews; for(UIView* view in subviews) { ...原创 2018-05-21 09:24:40 · 957 阅读 · 0 评论