Android 数据库Realm入门

本文介绍了Android数据库Realm的使用方法,包括在项目中配置、创建Model、增删改查操作以及注意事项。 Realm以其易用性、高性能、跨平台等特性成为Android开发中的优秀选择。文章详细讲解了如何在build文件中配置Realm,如何创建带有主键的Model,以及如何进行数据的插入、查询、修改和删除操作。此外,还提到了 Realm数据库文件的位置以及使用时的常见问题和最佳实践。

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之前使用本地数据库都是用sqllite的,偶尔用一下LitePal,听人说Realm多么多么好使,但是我一直都没有去学习,今天有空去瞅了瞅,果然很不错。

它有以下几种特点:
1.易用:Ream 不是在SQLite基础上的ORM,它有自己的数据查询引擎。并且十分容易使用。
2.快速:由于它是完全重新开始开发的数据库实现,所以它比任何的ORM速度都快很多,甚至比SLite速度都要快。
3.跨平台:Realm 支持 iOS & OS X (Objective‑C & Swift) & Android。我们可以在这些平台上共享Realm数据库文件,并且上层逻辑可以不用任何改动的情况下实现移植。
4.高级:Ream支持加密,格式化查询,易于移植,支持JSON,流式api,数据变更通知等高级特性
5.可视化

1.如何使用?

在开始配置之前你需要确保你满足以下条件:

  • 目前不支持Android以外的Java
  • Android Studio >= 1.5.1
  • 较新的Android SDK版本
  • JDK version >=7.
  • API 9(Android 2.3)以及之后的版本

1.在项目的build文件加上

 

classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:4.3.1"

2.在app的build文件加上

apply plugin: 'realm-android'

 3.在你的Application里面初始化realm

public class MyApplication extends Application{
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Realm.init(this);
        //默认配置
        RealmConfiguration configuration=new RealmConfiguration.Builder().build();
        Realm.setDefaultConfiguration(configuration);
    }
}

这时候会创建一个叫做 default.realm的Realm文件,该文件就是realm的数据库文件,一般来说,这个文件位于/data/data/包名/files/。可以通过realm.getPath()来获得该Realm的绝对路径,可以通过.assetFile(this,"realm file path in assets")方法指定初始化的数据库文件。Realm会把制定路径下的xxx.realm文件copy到Context.getFilesDir()目录中,以替换默认创建的空数据库文件。可以设置默认文件名,通过RealmConfiguration类进行配置。路径似乎改不了,需要看具体设备供应商的实现。

你也可以自定义设置

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
                .name("myrealm.realm") //文件名 
                .schemaVersion(0) //版本号
                .build();
Realm realm = Realm.getInstance(config);

RealmConfiguration支持的方法:

  • Builder.name : 指定数据库的名称。如不指定默认名为default。
  • Builder.schemaVersion : 指定数据库的版本号。
  • Builder.encryptionKey : 指定数据库的密钥。
  • Builder.migration : 指定迁移操作的迁移类。
  • Builder.deleteRealmIfMigrationNeeded : 声明版本冲突时自动删除原数据库。
  • Builder.inMemory : 声明数据库只在内存中持久化。
  • build : 完成配置构建。

2.创建Model

创建一个Person类继承Rea

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